將「直接編輯」套用至面和實體

使用「直接編輯」以變更在 Inventor 中建立的實體,以及已匯入但無歷程的實體模型。

新增功能:2020.2

加入直接編輯時會建立參數值,而您可以在「參數」對話方塊中編輯這些值。您也可以繼續使用「直接編輯」作業進行變更,這些參數值將會相應地更新。

「直接編輯」提供一個包含多種編輯作業的小工具列,以及您可以用來修改模型的直接操控點三向軸。

套用直接編輯後,瀏覽器會展示直接項目。對應的圖像會顯示在圖元區中。該作業會建立參數,這些參數可在「參數」對話方塊中控制。

使用「直接編輯」移動或旋轉面或實體

  1. 按一下「3D 模型」頁籤 「修改」面板 「直接編輯」
  2. 在「直接編輯」小工具列中,指定您要執行的作業和您要影響的幾何圖形:
    • 移動:啟用移動作業適用的三向軸操控點。可以重新定位選取並延伸相鄰的幾何圖形。
    • 大小:啟用用於變更特徵大小的三向軸操控點。
    • 比例:啟用比例調整作業適用的三向軸操控點。僅會對實體編輯啟用該操控點。
    • 旋轉:啟用旋轉作業適用的三向軸操控點。
    • 刪除:刪除選取的面並愈合實體。
    • 面:啟用面以供選取。
    • 實體:啟用實體,以進行選取。
    • 自動混成:修改面特徵的總長度。「自動混成」是一種重新混成技術,可自動移動相鄰的相切面,還可依需要建立新混成。在您移動或旋轉面時,可以使用此選項。
  3. 在圖形視窗中,選取要移動或旋轉的項目。
  4. 拖動一個或多個三向軸控點、輸入參數名稱或輸入移動距離或旋轉角度的精確值。

    移動操控點:

    旋轉操控點:

  5. 依需要執行以下作業:
    • 若要重新定位三向軸,請選取「定位」。三向軸將顯示在游標上。將三向軸放置到所需的新位置。
    • 透過「世界」和「本端」選項控制三向軸的方位:
      • 若要將三向軸對齊至幾何圖形,請先選取「本端」,然後在小工具列上選取 。「本端」將相對於選取的面或本體放置三向軸。
      • 若要透過零件原點確定三向軸的方位,請選取「世界」。如果使用「世界」,對齊選項將不可用。
  6. 如果需要,選取以下任一項:

    移動

    • 測量自。選取既有幾何圖形做為參考,來控制距離的起始位置。您可以從大多數幾何圖形類型 (包括草圖和工作幾何圖形) 進行測量。
    • 鎖點至。建立對齊方式,並保持與其他幾何圖形對齊。

    旋轉

    • 鎖點平行。建立對齊方式,並保持與其他面平行對齊。這只是一個平物面選項。
      註: 使用「鎖點至」和「鎖點平行」,不會保留組合中零件間的關聯性。
  7. 在小工具列中按一下「套用」。

使用「直接編輯」重調面大小

  1. 按一下「3D 模型」頁籤 「修改」面板 「直接編輯」
  2. 在「直接編輯」小工具列中,選取「大小」。
  3. 在圖形視窗中,選取要調整大小的面。
    註: 無法透過重調參數式孔特徵的大小來避免圖檔失準。
  4. 在小工具列中,選取一個修改子:
    • 偏移。以指定距離自選取處偏移所選面。
    • 直徑。變更圓柱面的大小。不同大小的圓柱特徵將變更為相同的直徑。
    • 半徑。變更徑向面的大小。不同大小的徑向特徵將變更為相同的半徑。
    註: 作用中的修改子將控制從選集篩選的面。
  5. 在圖形視窗中,拖曳操控點控點並觀察值控制以調整大小。如需明確控制,例如,若要變更物件半徑,請選取「半徑」修改子,然後在輸入方塊中輸入值。
  6. 在小工具列中按一下「套用」。

使用「直接編輯」刪除面

  1. 按一下「3D 模型」頁籤 「修改」面板 「直接編輯」
  2. 在「直接編輯」小工具列中,選取「刪除」。
    註: 「實體」選取器並不適用於「刪除」作業。
  3. 在圖形視窗中,選取要刪除的面。
    註: 刪除面會影響圖檔中的註解。
  4. 在小工具列中按一下「套用」。

使用「直接編輯」調整實體比例

  1. 按一下「3D 模型」頁籤 「修改」面板 「直接編輯」
  2. 在「直接編輯」小工具列中,選取「比例」。
    註: 「面」選取器並不適用於「比例」作業。
  3. 在圖形視窗中,選取要調整比例的實體。
  4. 在小工具列中,選取一個修改子:
    • 均勻。使用單一係數調整實體比例。
    • 非均勻。使用單獨的 X、Y、Z 比例係數調整實體比例。
  5. 在圖形視窗中,拖曳操控點控點,或在輸入方塊中輸入值。

  6. 在小工具列中按一下「套用」。

修改「直接編輯」