關於套用「直接編輯」

「直接編輯」可讓您透過直接操控幾何圖形,來調整模型特徵的大小、造型和/或位置。

關於「直接編輯」

您可以快速編輯具有複雜歷程的模型。

「直接編輯」可用於:

例如,「直接編輯」可用於:

稍後您可以檢閱透過「直接編輯」所做的變更,並選擇要保留、刪除還是套用對參數式特徵歷程所做的編輯。

關於直接編輯操控點

Inventor 中的許多指令都會使用操控點。根據選取的指令和物件,會顯示不同的操控點。

操控點是 3D 工具。它通常是在指令處於作用中狀態時顯示的箭頭、圓球或圓環。它用於設定作業的距離、角度或方向,或設定特徵的位置或大小。一種形式的操控點稱為三向軸。

拖曳操控點控點可完成 (或預覽) 作業。透過拖曳操控點設定的值,也可以在抬頭顯示 (HUD) 欄位中進行設定。當您釋放操控點時,HUD 欄位中對應的值也會更新。

處於作用中狀態時,選取的操控點為黃色。當顯示兩個或更多個操控點時,作用中的操控點顏色為黃色。非作用中的操控點為紅色或不可用。

當一個指令有兩個或更多個關聯操控點時,按 Tab 可從目前的操控點循環到下一個操控點。此動作也會啟用與該操控點相關聯的抬頭顯示 (HUD) 欄位 (包括欄位具有多個 HUD 的欄位)。您可以使用任何 HUD 旁邊的下拉式功能表測量幾何圖形。在 HUD 中輸入值時,您可以輸入簡單的算術表示式和混合單位。

如果您將游標暫停於操控點上,工具提示會顯示有關該操控點的更多資訊。

範例:

使用操控點時,不必使游標保持正好位於 3D 箭頭上。您可以拖曳到空白圖形空間中的任意位置。許多操控點也可以鎖點至模型上的其他幾何圖形。操控點處於作用中狀態時,您可以將游標移到設計上,以在操控點可鎖點到的幾何圖形上顯示提示。