關於透視視圖

透視相機模式會以三點透視方式顯示模型,這是一種平行線將收斂為一個逐漸消失點的視覺效果。該效果正是人眼或相機感知真實物件的方式。

使用透視相機模式,提供零件在製造時在人眼中產生的感覺。您可以將透視模式套用至自訂圖面視圖。

在 Inventor 中,您可以使用透視相機模式來確定組合中相同大小物件的相對位置,而無需旋轉組合。

註: 「相機模式」這個詞僅指明用於圖形視窗中的模型的特殊檢視方式。這並不表示透過選擇透視相機模式或正投影相機模式就可以錄製圖形視窗中的動作。

依預設,「縮放」可用於固定的目標點。您可以將「縮放」與鍵盤按鍵組合配合使用,以同時移動相機和相機目標點。您可以將這些按鍵組合與「平移」配合使用,以在 3D 中導覽模型。

選取透視相機模式後,某些「檢視」指令的執行方式會有不同。

縮放窗選
縮放值取決於在透視相機模式中與模型的距離。因此,有必要在模型上指定目標點。縮放窗選在矩形中心有一個十字交叉線,用來點選目標點。
縮放
透視相機模式使用的縮放類型有兩種:相機位置和鏡頭焦距。
相機位置縮放
變更您的位置,使您遠離相機目標點或靠近相機目標點。縮放值變更時,邊長和面積的相對大小也會變更。邊和表面離您越近,顯示得也越大。相對於近處的邊和表面而言,遠處的邊和表面顯示得較小。當拉近時,近處的邊和表面會比遠處的邊和表面模糊。此行為是預設縮放類型。
鏡頭焦距長度縮放
縮放與相機或攝影機的鏡頭縮放相同。當縮放值變更時,各種邊長和面積的相對大小不會變更。長度和表面變成相等的大小。
註: 您可以同時調整相機位置和鏡頭焦距長度來設定透視失真量。
平移
透視相機模式使用的平移類型有兩種:相機轉換和相機旋轉。
相機轉換平移
在您不變更視線方向的情況下,使您平行於螢幕移動。當您平移時,視線的方向不再瞄準固定點。相機轉換平移變更各種邊和表面,使之對應於視線的方向。預設平移類型。
相機旋轉平移
使您的視線掃過模型,就像從固定點發出的視線一樣。該效果就和您把頭從一邊轉到另一邊一樣。各種邊和表面的關聯大小保持不變。