關於模型中的視圖

使用各種顯示選項來建立您要使用的模型場景環境。

新增功能: 2020

模型的圖形顯示被稱為模型或場景上的視圖。視圖取決於您套用至視覺型式、地平面、地面反射、陰影、照明和相機投影的設定。

在「工程師筆記本」中,您可以變更註記中個別視圖或所有視圖的視覺型式。

顯示彩現

場景 (您在圖形區域中所看到的內容) 會使用硬體 (GPU) 彩現或軟體 (光跡追蹤) 彩現進行顯示。硬體彩現已最佳化,適合在設計和處理資料時使用。光跡追蹤經過了最佳化,可提供豐富的即時視覺化環境,並使用機器的所有可用核心處理器。

光跡追蹤會在光源接觸到場景中的多種物件時,對光源進行多次取樣,以增強模型視覺化。此外可增強陰影和透明度效果,以提供擬真的視覺體驗。光跡追蹤會使用已安裝的 Autodesk Material Library 的最高解析度。可以儲存場景影像。

視覺型式

視覺型式會套用至場景,並確定模型在圖形區域中的顯示方式,以及使用光跡追蹤、簡單描影、做為線架構等選項,呈現擬真效果。在特定視覺設定下可以更好地執行某些工作。因此,您可以在整個產品設計過程中,依需要變更視覺型式。提供兩種與光跡追蹤搭配使用的視覺型式:擬真和單色。其他視覺型式使用 GPU 彩現來顯示場景。

圖形預置

圖形預置會為您提供預先定義的場景選項。您可以編輯顯示的各個方面,以滿足您的需要和工作風格。預置會將多個應用程式選項中的現有場景設定合併為單一選取項目,以便輕鬆、高效地變更場景。
  • 「高品質」會提供視覺效果更豐富的場景,以產生更擬真的場景彩現。
  • 「平衡」會提供視覺效果良好的場景,可用於進行零件塑型。
  • 「效能」會為組合提供更好的效能。這是開啟組合模型時的預設選項。

地面反射

地面反射可讓模型視圖具有深度感和維度感。它們可以顯示從目前相機角度看不到的特徵。

照明型式

照明會顯著影響模型的外觀,且在傳達設計意圖方面具有重要作用。光源方向、顏色和亮度可配合使用,以完成您的設計。照明也會影響場景中的陰影。

照明型式支援環境照明,並且可在周圍環境中展示模型。選擇相配的光源並修改以微調型式對於視覺化工作很重要。每個文件可支援一個作用中的照明型式,您可以對其進行修改。修改照明型式前,請顯示您想要與其配合使用的陰影選項,以確保保真度。您可以隨時變更照明型式。

陰影

您可以套用地面陰影、物件陰影和環境陰影 (個別或整體),來增強模型的外觀和清晰度。例如,您可以在處理複雜造型時使用環境陰影和物件陰影,來顯示微小的細節。地面陰影時提供方位感。打開所有陰影選項可提供最擬真的結果。

材質顯示

進行塑型期間,可關閉實體曲面塑型工作上的材質顯示,以降低曲面複雜性。

相機投影

可選擇正投影或透視投影。塑型時,正投影通常最易於使用。建立擬真影像時,最好使用透視視圖投影。

模型的剖面視圖

剖面視圖按圖形切割部分模型,以顯示內部特徵。

視圖取代

可使用功能區「檢視」頁籤中「外觀」面板上的控制來暫時取代視圖元素。從功能區進行的變更只會暫時取代場景元素,而不會隨文件或應用程式外觀設定一起儲存。

視圖效果設定存取點 (例如照明型式、陰影等) 位於每個清單底部。按一下「設定...」可為該視圖效果啟動以文件為基礎的對話方塊。您的修改會立即顯示在文件中,並在儲存設定後保留。

「應用程式選項」或「文件設定」

應用程式選項提供對初始視圖外觀的控制。您可以指定所有文件都使用特定視覺型式開啟,或每個文件都使用其指定的型式開啟。然後,在文件層級上,指定用來開啟該文件的視覺型式。每個文件都能夠使用所提及元素的特定顯示外觀參數。使用「文件外觀」控制可以使用希望其顯示的方式開啟任何文件,而不管其他模型如何顯示。