在一個或多個相鄰的圓柱面或圓錐面上建立螺紋。
新增功能:2020
通常情況下,使用此指令來建立外部特徵。使用孔指令可建立螺紋孔。
- 在功能區上 :
- 「零件檔」:「3D 模型」頁籤 「修改」面板 「螺紋」
- 「組合」:「3D 模型」頁籤 「修改」面板 「螺紋」
- 「熔接件組合」:「熔接」頁籤 「準備與切削」面板 「螺紋」
- 如果需要,請指定預置。
註: 若要針對螺紋的預置行為設定偏好,請按一下齒輪圖示。
- 在圖形視窗中,為螺紋位置選取一個或多個面。若要建立多個面,每個面的大小和直徑必須相同,且彼此相鄰。
提示: 對於非完整面螺紋,請選取開始螺紋的邊附近的面。
- 按一下以下設定旁邊的下拉箭頭,以使用螺紋資料工作表中預先定義的類型來設定螺紋類型:
- 類型:從工作表中定義的清單選取螺紋類型。
- 大小:為選擇的螺紋類型指定標稱大小 (直徑)。
- 稱號:指定節距。
- 類別:為選擇的大小和稱號指定螺紋類別。
- 方向:指定螺紋的方向。此選項用於螺紋註記,並不影響大小或螺紋外觀。
- 設定螺紋深度:
- 輸入所選面的螺紋深度。視需要指定偏移。
- 深度:(預設) 在所選面的完整長度上建立螺紋,自動定義偏移、長度和方向。
- 偏移:如果「深度」設定為「關閉」,請設定與螺紋起始面的距離。
- 若要建立新螺紋,請按一下加號 。
- (可選) 在「進階性質」下,如有必要,請清除「在模型上顯示螺紋」勾選方塊,以在建立螺紋時隱藏螺紋圖形。
- 按一下「確定」。
為確保效能最大化,Inventor 使用表面外觀或材質顯示螺紋,而不是對實際螺紋塑型。