Inventor 中的塑型技術

瞭解在 Inventor 中設計 3D 模型的一般工作流程。

可用於對零件進行塑型以及建立組合的各種技術和方法可能會影響效能。您的塑型方法決定了複本的數目、幾何圖形的複雜度、約束方式以及組合建立。通常需要混合多種技術,以適合您的產品和設計意圖。您可以使用由上而下塑型來設計和建置框架,然後使用由下而上塑型以放置和約束資源庫中的元件。

由下而上塑型

由下而上是傳統的組合建置方式。首先定義個別零件。然後使用組合約束將它們放入次組合中。然後,再將次組合放置到更高層級的組合中,如此直到頂層組合。您的工作方式是由下而上的。在此組合方法產生的組合中,零件與組合之間存在多種關係。

由上而下塑型

在由上到下的方法中,您從定義結果開始,並在其中建置所有已知的設計準則。結果變成了基礎次組合和零件的基準。您有一個概念檔案,其中包含整體設計資訊以及用於納入設計變更的單一位置。此方法可以提供更快速的更新、更多可用於處理大型資料集的資源,並可提供在協同合作環境中工作的更簡單的方式。一般情況下,這是進行設計工作的更好方法。

工作流程描述

有許多工作流程可用於在 Inventor 中設計 3D 模型。這些工作流程適合由上而下或由下而上方式,有時同時適合這兩種方法。以下是 Inventor 中的常見工作流程:
  • 骨架塑型
  • 通用原點
  • 工作區包裹
  • 元件簡化