使用此頁面上的選項可調整在 Autodesk 圖形模式下使用的效果和材料。
在 Autodesk 圖形系統處於作用中狀態時選取此勾選方塊,可取得彩現真實世界環境照明效果。例如,使用此選項可在難以到達的模型部分 (例如房間的角落) 建立較暗的照明。
定義面上的 Autodesk 描影型式。選取下列其中一個選項:
依預設,Autodesk 彩現程式最多同時支援八個光源。如果模型所包含的光源數超過八個,並且希望能夠使用所有這些光源,請選取此勾選方塊。
此選項可讓您控制強制使用基本材料,而不是 Autodesk 一致材料。如果圖形卡無法與 Autodesk 一致材料一起正常運作,則將自動使用此選項。
如果要使用詳細等級材質,請選取此勾選方塊。
選取此勾選方塊可為 Autodesk 一致材料啟用反射顏色。
選取此勾選方塊可為 Autodesk 一致材料啟用鏡面顏色。
如果要使用凸紋貼圖,請選取此選項,這會使彩現的物件看起來具有不平或不規則的曲面。例如,使用凸紋貼圖式材料彩現物件時,貼圖的較亮 (較白) 區域看起來提升了一些,而較暗 (較黑) 的區域看起來有所降低。如果影像為彩色,則將使用每種顏色的灰階值。凸紋貼圖會大大增加彩現時間,但可提高場景的真實性。
根據材質解析度選取 Autodesk 一致材料資源庫。從下列選項中選擇:
此選項將影響套用到幾何圖形的材質的視覺詳細資料。輸入所需的值 (以像素為單位)。例如,值「128」表示最大材質大小為 128 x 128 像素。值越大,圖形卡上的負載就越高,因為需要更多的記憶體 (MB) 來彩現材質。
此選項可提供從程序貼圖產生的材質的大小。例如,值「256」表示從程序貼圖產生的材質大小為 256 x 256 像素。值越大,圖形卡上的負載就越高,因為需要更多的記憶體 (MB) 來彩現材質。
定義要在 Autodesk 圖形模式下彩現的消除鋸齒值。消除鋸齒可用於使幾何圖形的邊緣變得平滑。值越大,幾何圖形就越平滑,但彩現所用的時間就會越長。預設選項為 2x。注意: 如果視訊卡不支援較高 MSAA,請使用視訊卡可以自動支援的較低 MSAA。