敷地設計
建立地形,然後加入地界線、停車場和敷地元件。
接著您可以建立敷地設計的 3D 視圖或進行彩現,以獲得更真實的效果。
本節主題
Revit 與 Civil 3D 之間的共用地形
為了簡化開發、使用和共用專案的地形資料的程序,
Revit
支援與
Autodesk Civil 3D
進行互通性工作流程。
地形表面
在
Revit
2023.1 和之前版本中建立的模型可能包含地形表面元素來表示地形。
敷地建板
在
Revit
2023.1 和更早版本中建立的模型可能包含敷地建板元素。
地形實體
若要表示敷地的地形,請在
Revit
模型中建立地形實體。
地界線
將地界線加入到敷地平面,以指示縮進和允許的建築面積。
關於報告敷地上的挖方體積和填方體積
Revit
可以報告敷地的挖方體積和填方體積,輔助判斷在敷地開發期間景物修改的成本。
加入停車場元件
您可以在地形中加入停車格,然後定義一個地形實體做為停車場元件的主體。
加入敷地元件
您可以在敷地平面中放置敷地特有的元件,例如樹、電線桿和消防栓。
影片:加入敷地元件
在模型中加入停車格、植栽元件和其他敷地元素。
標示等高線
可以標示等高線以指示其高度。等高線標示顯示於敷地平面視圖中。
課程:現有條件建模
瞭解如何在開始專案時記錄現有條件。
上層主題:
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