KÓTY (příkaz)

Vytvoří více kót a typů kót pomocí jediného příkazu.

Hledat

Můžete vybrat objekty nebo body na objektech, které chcete okótovat, a poté kliknutím umístit kótovací čáru. Při umístění kurzoru nad objekt příkaz KÓTY automaticky vygeneruje náhled vhodného typu kóty.

Mezi podporované typy kót patří:

Některé možnosti příkazu KÓTY nastavují režim operace, který trvá, dokud jej nezměníte, například:

Některé možnosti příkazu KÓTY nabízí možnosti úpravy kót, například

Zobrazí se následující výzvy.

Vybrat objekty
Podle výchozího nastavení vybere použitelný typ kóty pro vybrané objekty a zobrazí výzvy odpovídající danému typu kóty.
Typ objektu Výchozí
Oblouk kóty poloměru,
Kružnice Kóty průměru
Úsečka Lineární kóty
Křivka Lineární kóty nebo kóty poloměrů v závislosti na vybraném segmentu
Počátek první vynášecí čáry
Vytvoří lineární kótu, pokud určíte dva body.
Úhlová
Vytvoří úhlovou kótu ukazující úhel mezi třemi body, nebo úhel mezi dvěma úsečkami (stejně jako příkaz KÓTYÚHEL).
  • Vrchol. Určuje bod, který bude použit jako vrchol úhlové kóty.
  • Určete první stranu úhlu. Určuje první z úseček, které definují úhel.
  • Určete druhou stranu úhlu. Určuje druhou z úseček, které definují úhel.
  • Umístění kóty úhlu. Určuje kvadrant a umístění oblouku kótovací čáry.
    • Mtext. Upraví kótovací text pomocí kontextové karty Textový editor.
    • Text. Upraví kótovací text v příkazovém okně.
    • Úhel textu. Určuje úhel textu kóty.
    • Zpět. Vrátí se k předchozí výzvě.
  • Zpět. Vrátí se k předchozí výzvě.
Základna
Vytvoří lineární, úhlovou nebo staniční kóta od první vynášecí čáry předchozí nebo vybrané kóty (stejně jako příkaz KÓTYZÁKL).
Poznámka: Ve výchozím nastavení se jako základní kóta použije naposledy vytvořená kóta.
  • Počátek první vynášecí čáry. Určuje první vynášecí čáru základní kóty jako počátek vynášecí čáry pro kótu od základny.
  • Počátek druhé vynášecí čáry. Určuje další hranu nebo úhel, který chcete okótovat.
  • Umístění vlastnosti. Používá koncový bod základní kóty (staniční kóty) jako koncový bod kóty od základny.
  • Vybrat.Vyzve k výběru lineární, staniční nebo úhlové kóty, která bude použita jako základ pro kótu od základny.
  • Odsazení Určuje vzdálenost odsazení, od kterého jsou vytvářeny kóty od základny.
  • Zpět. Vrátí zpět poslední vytvořenou kótu od základny.
Pokračovat
Vytvoří lineární, úhlovou nebo staniční kóta od druhé vynášecí čáry vybrané kóty (stejně jako příkaz KÓTYŘET).
  • Počátek první vynášecí čáry.Určuje první vynášecí čáru základní kóty jako počátek vynášecí čáry pro řetězovou kótu.
  • Počátek druhé vynášecí čáry. Určuje další hranu nebo úhel, který chcete okótovat.
  • Umístění vlastnosti. Používá koncový bod základní kóty (staniční kóty jako koncový bod řetězové kóty.
  • Vybrat.AutoCAD vás vyzve k výběru lineární, staniční nebo úhlové kóty, která bude použita jako základ řetězové kóty.
  • Zpět. Vrátí zpět poslední vytvořenou kótu od základny.
Staniční
Vytvoří staniční kótu (stejně jako příkaz KÓTYSTANIČNÍ).
  • Umístění vlastnosti.Vyzve k zadání bodu na prvku, například koncového bodu, průsečíku nebo středu objektu.
    • Koncový bod odkazu. Využívá rozdílu mezi umístěním vlastnosti a koncovým bodem odkazu pro určení, zda se jedná o staniční kótu X nebo Y. Pokud je rozdíl na souřadnici Y větší, měří kóta souřadnici X. Jinak měří souřadnici Y.
    • Xsouř. Měří souřadnici X a určuje orientaci čáry odkazu a textu kóty.
    • Ysouř. Měří souřadnici Y a určuje orientaci čáry odkazu a textu kóty.
    • Mtext.Zobrazí kontextovou kartu Textový editor, kterou můžete použít k úpravám textu kóty.
    • Text. Upraví text kóty na příkazovém řádku. Vygenerovaná kóta se zobrazuje v lomených závorkách.
    • Úhel. Určuje úhel textu kóty.
    • Zpět. Vrátí se k předchozí výzvě.
  • Zpět. Vrátí se k předchozí výzvě.
Zarovnat
Zarovná vícenásobné rovnoběžné kóty, soustředné kóty, nebo kóty se stejným vztažným bodem k vybrané základní kótě.
  • Základní kóta. Určuje kótu, která bude použita jako základ pro zarovnání kót.
    • Kóty, které chcete zarovnat. Vyberte kóty, které chcete zarovnat se základní kótou.
Distribuovat
Určuje metodu, jak se má rozložit skupina vybraných samostatných lineárních nebo staničních kót.
  • Shodná. Rozloží všechny vybrané kóty stejnoměrně. Tato metoda vyžaduje alespoň tři kótovací čáry.
  • Odsazení Rozloží všechny vybrané kóty v určené vzdálenosti odsazení.
Hladina
Přiřadí nové kóty k vybrané hladině a přepíše aktuální hladinu. Zadejte možnost Použít aktuální nebo „ . “, pokud chcete použít aktuální hladinu. (systémová proměnná DIMLAYER)
Zpět
Vrátí zpět poslední operaci s kótou.
Následující možnosti se zobrazí, když umístíte kótu takovým způsobem, že překryje existující kótu.
Odsunout
Zarovná existující a novou kótu do typu kóty od základny.
Rozdělit
Rozdělí existující kótu na dvě a zarovná je do typu řetězové kóty.
Položku
Odstraní existující kótu a nahradí ji kótou, kterou vkládáte.
Nic
Vloží novou kótu na existující kótu.