Nastaví kvalitu osvětlení v aktuálním výřezu.
| Typ: | Celé číslo |
| Uloženo v: | Výkres |
| Počáteční hodnota: | 1 |
|
Hodnota |
Popis |
|---|---|
|
0 |
Složená. Pro každou plochu povrchu nebo 3D tělesa se vypočítá jedna barva. |
|
1 |
Hladká. Barvy se vypočítávají jako gradient mezi vrcholy ploch. |
|
2 |
Nejhladší. Je-li v dialogu Manuální ladění výkonu zapnuto nastavení Osvětlení podle pixelů, barvy se vypočítávají pro jednotlivé pixely. Pokud ne, bude použito namísto toho hladké nastavení. |