Objekty lze zkrátit nebo prodloužit tak, aby se dotýkaly hran ostatních objektů.
V praxi to znamená, že můžete nejprve vytvořit, zkopírovat nebo odsadit objekt, například úsečku nebo oblouk, a později jej upravit tak, aby jej bylo možné přesně umístit mezi ostatní objekty.
Po spuštění příkazů OŘEŽ nebo PRODLUŽ jednoduše vyberte objekty poblíž konců, které mají být oříznuty nebo prodlouženy. Pro výběr objektů jsou k dispozici tři výchozí možnosti:
Při použití standardního režimu objekty vybrané jako ořezávací hrany nebo hraniční hrany nemusí protínat ořezávaný objekt. Objekt můžete oříznout nebo prodloužit do promítnuté hrany nebo do extrapolovaného průsečíku, to je do místa, kde by se objekty protnuly v případě prodloužení.
Jestliže na výzvu Vybrat objekty neurčíte hranici a nestisknete klávesu Enter, stanou se ze všech zobrazených objektů potenciální hranice.
Objekty je možné oříznout tak, aby končily přesně u hran vybraných objektů. Objekt může být také jednou z ořezávacích hran a jedním z ořezávaných objektů. Například ve znázorněném objektu světla je kružnice ořezávací hranou pro konstrukční čáry a zároveň je ořezávána.
Při ořezávání objektů mohou být k výběru aktuálních ořezávacích hran a objektů k oříznutí použity různé způsoby výběru. V následujícím příkladu jsou ořezávací hrany vybrány pomocí výběru křížením.
Následující příklad používá k výběru sady objektů pro oříznutí výběr napříč.
Objekty můžete ořezat k jejich nejbližšímu průsečíku s ostatními objekty. Místo výběru ořezávacích hran stiskněte klávesu Enter. Potom při výběru objektů pro ořezání se nejbližší zobrazené objekty chovají jako ořezávací hrany. V tomto příkladu jsou stěny oříznuty tak, aby se hladce protínaly.
Objekty můžete prodloužit tak, aby k ončily přesně na hraničních hranách definovaných jinými objekty. V tomto příkladu prodloužíte úsečky přesně ke kružnici, která je hraniční hranou.
Široké 2D křivky se ořežou a prodlouží v osách. Konce širokých křivek mají vždy čtvercový tvar, nejsou nezaokrouhleny ani zešikmeny.
Jestliže oříznete nebo prodloužíte segment kuželovité 2D křivky, tloušťka prodlouženého konce bude opravena tak, aby pokračovala v zúžení k novému koncovému bodu, pokud je to možné. V opačném případě je pro koncovou šířku vynucena hodnota 0, čili zúžení do špičky.
Oříznutím vyhlazené křivky spline se informace o křivce rozčlení do obyčejných segmentů křivek.
Prodloužením vyhlazené křivky je do řídicího rámečku u dané křivky přidán nový vrchol.
Ořezat nebo prodloužit můžete objekt k libovolnému jinému objektu v 3D prostoru, přičemž nezáleží na tom, zda tyto objekty leží ve stejné rovině nebo v rovině rovnoběžné s ořezávací či hraniční hranou. V příkazech OŘEŽ a PRODLUŽ vyberte pomocí voleb Projekt a Hrana jednu ze tří projekcí pro ořezání nebo prodloužení: