Uchopení objektu (modifikátor příkazu)

Určuje přesný bod umístěný na objektu.

Po výzvě k určení polohy bodu zadejte na příkazovém řádku uchopení objektu

Když zadáte uchopení objektu, kurzor uchopí zadaný bod na objektu nejblíže středu kurzoru. Při pohybu kurzoru přes místo uchopení na objektu se ve výchozím nastavení zobrazuje značka a místní nápověda.

Zadejte jedno uchopení objektu

Když zadáte jedno uchopení objektu, zůstane v platnosti pouze pro další bod, který zadáte.

Uchopení objektu můžete zadat jedním z následujících způsobů:
  • Zadejte uchopení určením jeho názvu Seznam platných uchopení objektů zjistíte prostřednictvím příkazu UCHOP nebo dialogu Nastavení kreslení.
  • Klikněte na tlačítko uchopení objektu na panelu nástrojů Uchopení objektu.
  • Klikněte na uchopení objektu v místní nabídce Uchopení objektů. Tuto místní nabídku zobrazíte, když podržíte klávesu SHIFT a kliknete pravým tlačítkem myši.

Použití aktivních uchopení objektů

Pomocí příkazů UCHOP nebo VNASTAV můžete určit množinu aktivního uchopení objektů. Aktivní uchopení objektů představuje jedno nebo více uchopení, které zůstanou v platnosti při vaší práci.
  • Chcete-li zapnout nebo vypnout aktivní uchopení objektů, klikněte na tlačítko Uchopení objektu na stavovém řádku, nebo stiskněte klávesu F3.
  • Stisknutím klávesy TAB můžete před výběrem bodu procházet různé varianty.
  • Chcete-li vypnout aktivní uchopení objektů pouze pro další bod, zadejte pro uchopení objektů volbu Žádné.