PRODLUŽ (příkaz)

Protáhne objekty tak, aby se dotýkaly hran jiných objektů.

Hledat

Přehled

Existují dva režimy, které můžete použít k prodloužení objektů: rychlý režim a standardní režim.

Rychlý režim Chcete-li prodloužit objekty, vyberte jednotlivě objekty, které chcete prodloužit, nebo stisknutím a přetažením proveďte výběr od ruky nebo výběrem dvou prázdných umístění určete hranici křížení. Všechny objekty se automaticky chovají jako hraniční hrany.

Možnosti rychlého režimu jsou následující:

Standardní režim Chcete-li prodloužit objekty, nejprve vyberte hranice a stiskněte klávesu Enter. Poté vyberte objekty, které chcete prodloužit. Chcete-li použít všechny objekty jako ohraničení, stiskněte po zobrazení první výzvy klávesu Enter.

Možnosti standardního režimu jsou následující:

Poznámka: Systémová proměnná TRIMEXTENDMODE určuje, zda příkaz PRODLUŽ ve výchozím nastavení použije rychlý nebo standardní režim.

Následující výzvy se zobrazují buď v rychlém režimu, nebo ve standardním režimu.

Vybrat hraniční hrany...

Použije vybrané objekty pro stanovení hraničních hran, ke kterým chcete objekt prodloužit.

Vyberte objekty, které chcete prodloužit...

Určuje objekt pro prodloužení. Stisknutím klávesy Enter ukončete příkaz.

Shift – výběr pro zkrácení

Neprodlouží, nýbrž zkrátí vybrané objekty podle nejbližší hranice. Toto je snadný způsob přepínání mezi zkracováním a prodlužováním.

Řezací hrany

Pomocí dalších vybraných objektů definuje hraničních hran, ke kterým chcete objekt prodloužit.

Napříč

Vybere objekty, které překročí hranici výběru. Hranice výběru je skupina dočasných úsečkových segmentů, které určíte dvěma nebo více hraničními body. Hranice výběru netvoří uzavřenou smyčku.

Křížení

Vybere objekty v rámci oblasti a objekty křížící obdélníkovou oblast, která je definována pomocí dvou bodů.

Poznámka: Některé vybrané objekty křížení, které musejí být prodlouženy, jsou nejednoznačné. Příkaz PRODLUŽ řeší výběr pokračováním podél obdélníkového okna křížení ve směru hodinových ruček od prvního bodu k nejbližšímu objektu, na který narazí.

Režim

Nastaví výchozí režim prodloužení na režim Rychlý, který používá všechny objekty jako potenciální hraniční hrany, nebo na režim Standardní, který vás vyzve k výběru hraničních hran.

Promítání

Určuje promítací metodu používanou pro prodlužování objektů.

Nic

Není určeno žádné promítání. Jsou prodlouženy pouze objekty protínající hraniční hranu v 3D prostoru.

USS

Určuje promítání na rovinu XY aktuálního uživatelského souřadnicového systému (USS). Objekty, které se neprotínají s hraničními objekty ve 3D prostoru jsou prodlouženy.

Pohled

Udává promítání ve směru aktuálního pohledu.

Hrana

Určuje, zda bude objekt prodloužen ke hraně, kterou by protnul, pokud by byla prodloužena, nebo pouze ke hraně, kterou by skutečně protnul.

Prodluž

Prodlouží hraniční objekt ve směru jeho přirozené trajektorie k průsečíku s jiným objektem nebo jeho implicitní hranou ve 3D prostoru.

Poznámka: Nastaví systémovou proměnnou EDGEMODE na hodnotu 1, aby se prodloužení vybraného objektu imaginárním prodloužením hraniční hrany stalo výchozím nastavením.
Neprodluž

Určuje, že má být objekt prodloužen pouze k hranici, kterou skutečně protíná ve 3D prostoru.

Poznámka: Nastaví systémovou proměnnou EDGEMODE na hodnotu 0, aby se použití vybrané hraniční hrany bez prodloužení stalo výchozím nastavením.

Zpět

Vrátí zpět poslední změny provedené příkazem PRODLUŽ.