Ořízne objekty tak, aby se dotýkaly hran jiných objektů.
Existují dva režimy, které můžete použít k oříznutí objektů: rychlý režim a standardní režim.
Rychlý režim Chcete-li oříznout objekty, vyberte jednotlivě objekty, které chcete oříznout, nebo stisknutím a přetažením proveďte výběr od ruky nebo výběrem dvou prázdných umístění určete hranici křížení. Všechny objekty se automaticky chovají jako ořezávácí hrany. Vybrané objekty, které nelze oříznout, budou odstraněny.
Možnosti rychlého režimu jsou následující:
Standardní režim Chcete-li oříznout objekty, nejprve vyberte hranice a stiskněte klávesu Enter. Poté vyberte objekty, které chcete oříznout. Chcete-li použít všechny objekty jako ohraničení, stiskněte po zobrazení první výzvy klávesu Enter.
Možnosti standardního režimu jsou následující:
Následující výzvy se zobrazují buď v rychlém režimu, nebo ve standardním režimu.
Vyberte ořezávací hrany... Určuje jeden nebo více objektů, které budou použity jako hranice pro oříznutí. Příkaz OŘEŽ promítne ořezávací hrany a objekty, které se mají ořezat, na rovinu XY aktuálního uživatelského souřadnicového systému (USS). Pokud v rychlém režimu vyberete objekt, který neprotíná hranici, bude tento objekt odstraněn.
Udává objekty, které se mají ořezat. Pokud je možných více výsledků oříznutí, určuje výsledek umístění prvního bodu výběru.
Prodlouží vybrané objekty a neořízne je. Tato volba poskytuje snadný způsob přepínání mezi oříznutím a prodloužením.
Pomocí dalších vybraných objektů definuje hraničních hran, po které chcete objekt oříznout.
Vybere objekty, které překročí hranici výběru. Hranice výběru je skupina dočasných úsečkových segmentů, které určíte dvěma nebo více hraničními body. Hranice výběru netvoří uzavřenou smyčku.
Vybere objekty v rámci oblasti a objekty křížící obdélníkovou oblast, která je definována pomocí dvou bodů.
Nastaví výchozí režim oříznutí na režim Rychlý, k terý používá všechny objekty jako potenciální ořezávací hrany, nebo na režim Standardní, k terý vás vyzve k výběru ořezávacích hran.
Určuje metodu promítání používanou při ořezávání objektů.
Není určeno žádné promítání. Příkaz ořízne pouze objekty, které se protnou s ořezávací hranou v prostoru 3D.
Určuje promítání do půdorysné rovinyXY aktuální systému USS. Příkaz ořízne objekty, které se neprotnou s ořezávací hranou v prostoru 3D.
Udává promítání ve směru aktuálního pohledu. Příkaz ořízne objekty protínající hranice v aktuálním pohledu.
Určuje, jestli je objekt oříznut na extrapolované hraně jiného objektu, nebo pouze u objektu, který jej protíná v prostoru 3D.
Prodlouží ořezávací hranu podél její přirozené trajektorie, aby se protínala s objektem v 3D prostoru.
Určuje, že objekt se má oříznout pouze na ořezávací hraně, která se protíná v 3D prostoru.
Odstraní vybrané objekty. Tato volba poskytuje vhodnou metodu mazání nepotřebných objektů bez nutnosti ukončení příkazu OŘEŽ.
Vrátí zpět poslední změnu provedenou pomocí příkazu OŘEŽ.