OSMODE (systémová proměnná)

Nastaví aktuální režim uchopení objektů.

Typ:Bitový kód
Uloženo v:Registr
Počáteční hodnota:4133

Nastavení je uloženo jako bitový kód pomocí součtu následujících hodnot:

Hodnota

Popis

0

Žádné

1

koncový

2

polovina

4

střed

8

bod

16

kvadrant

32

průsečík

64

referenční

128

kolmo

256

tečna

512

nejblíže

1024

Geometrický STřed

2048

zdánlivý průsečík

4096

vynášecí

8192

rovnoběžně

16384

Potlačí aktuální aktivní uchopení objektů.

Chcete-li zadat více než jedno aktivní uchopení objektů, zadejte součet jejich hodnot. Zadání hodnoty 3 například určuje koncové uchopení objektu (bit 1) a uchopení objektu v polovině (bit 2).

Poznámka: Vývojáři vytvářející vlastní procedury mohou k dočasnému potlačení aktuálního nastavení aktivního uchopení objektů použít bitový kód 16384, aniž by došlo ke ztrátě původního nastavení.