Zvyšuje kvalitu rendrování a snižuje potřebu samostatného vizualizačního prostředí k vytváření realistických pohledů návrhu.
Co je nového: 2024.2
Přístup:
Na kartě Zobrazit
panelu Vzhled klikněte na položku Vizuální styly a vyberte možnost Realistický nebo Monochromatický. Toto jsou jediné vizuální styly, které povolují možnost Sledování paprsků.
Na kartě Pohled
panelu Vzhled klikněte na položku Sledování paprsků.
Definice režimu vizualizace
Kvalita
osvětlení,
- Režimy Nízká a Zešikmení vytváří relativně ploché osvětlení.
- Opracování saténu se nerendruje, světlo může z jednoho směru působit silněji v porovnání s režimem Vysoká.
Materiály
- Režim Nízká nezobrazuje tolik posunutí či reprezentace hrbolů.
- V režimu Zešikmení je vylepšeno posunutí a vliv stínů.
- Režim Vysoká poskytuje nejlepší rozlišení.
Stíny
- V režimech Nízká a Zešikmení jsou stíny přibližné.
- Režim Nízká používá jako okolní světlo světelný zdroj. To může mít za následek přehnaně osvětlenou scénu s minimálními stíny.
- Režim Zešikmení přibližuje nepřímé osvětlení, avšak omezeně.
- Režim Vysoká realisticky zobrazuje okolní osvětlení a výsledné stíny a odrazy.
- Ovládací prvky sledování paprsků
-
- Rozbalit/sbalit
- Kliknutím na šipku sbalíte část režimu vizualizace. Chcete-li ji rozbalit, přesuňte kurzor nad oblast názvu panelu.
- Kvalita
- Zobrazí tři možnosti rendrování. Výchozí hodnotou je Nízká. Výběr jiného režimu zastaví proces sledování paprsků a začne od začátku pomocí nastavení vybraného režimu. Proces se také zastaví a znovu spustí, pokud změníte pohled (přiblížení, orbit, změna osvětlení, úprava nastavení, atd.).
- Nízká
- Hrubé a polohrubé materiály jsou přibližně odhadnuty. Materiály proto mohou vypadat lesklejší, než se očekává. Přímé osvětlení je přibližně odhadnuto a nepřímé osvětlení je zpracováno jako konstantní okolní barva. Stíny nemají mnoho detailů. Tento režim je užitečný k vytváření rychlých náhledů rendrování venkovního prostředí či produktů, ale není vhodný u scén nacházejících se uvnitř budov.
- Zešikmení
- Hrubé a polohrubé materiály jsou přibližně odhadnuty. Materiály proto mohou vypadat lesklejší, než se očekává. Osvětlení je přibližně odhadnuto a stíny nemají mnoho detailů. Tento režim je užitečný k vytváření rychlých náhledů.
- Vysoká
-
Měkké stíny a měkké odrazy od polohrubých materiálů budou rendrovány s vysokou úrovní kvality. Jedná se o standardní nastavení pro konečná vysoce kvalitní rendrování.
- Průběh
- Zobrazí průběh zpřesnění zobrazení na základě výběru rendrování. Zobrazí procento dokončení a uplynulý čas.
- Uložit
- Pozastaví zpřesnění zobrazení a uloží obrázek v aktuálním stavu rendrování.
- Pauza
- Přeruší proces sledování paprsků při aktuální hodnotě upřesnění. Kliknutím na tlačítko Pokračovat můžete pokračovat v trasování paprsku. V případě změny orientace pohledu se proces sledování paprsků zastaví a spustí se nový.
- Vypnout
- Zastaví proces sledování paprsků. Zavře rozhraní sledování paprsků.