Můžete rendrovat část 3D pohledu.
Tato strategie může být vhodná v následujících případech:
- Zaměření se na určitou část 3D pohledu.
- Pro testování vzhledů rendrování materiálů použitých u prvků modelu.
- Pro snížení množství času potřebného k rendrování obrázku.
- Pro zmenšení velikosti výsledného souboru obrázku.
Při rendrování obrázku software rendruje pouze určité části modelu budovy.
Chcete-li definovat oblast pohledu, která se má rendrovat, použijte jeden z následujících způsobů:
- Oblast ořezání: otevřete 3D pohled a oblast, která se má rendrovat, definujte pomocí oblasti ořezání. Chcete-li zkontrolovat nebo změnit velikost ořezaného pohledu, vyberte oblast ořezání a klikněte na kartu Upravit | Kamery
panel Ořezání
(Ořezání velikosti).
- Oblast rendrování: Otevřete dialog Rendrování a klikněte na možnost Oblast. Ve 3D pohledu aplikace Revit zobrazí hranici oblasti rendrování. Vyberte oblast rendrování a pomocí modrých uzlů nastavte její velikost. U pravoúhlých pohledů můžete také v pohledu přetáhnout oblast rendrování do nového umístnění. Pokud je v pohledu použita oblast ořezání, musí se oblast rendrování nacházet uvnitř ohraničení oblasti ořezání.
- Rovina ořezání kamery: rovina ořezání kamery definuje hloubku 3D pohledu, který se má rendrovat. Jestliže tuto rovinu ořezání omezíte, software bude mít při tvorbě rendrovaného obrázku méně prvků modelu ke zpracování.
- Ořezový kvádr: oblast ořezání a oblast rendrování definují 2D část 3D pohledu, který se má rendrovat. Ořezový kvádr však umožňuje definovat 3D část pohledu, který se má rendrovat. Použijete-li ořezový kvádr, můžete z procesu rendrování vypustit mnoho prvků modelu a omezit tak množství výpočtů a současně čas potřebný ke zpracování.
Poznámka: Použijete-li ořezový kvádr k vyloučení částí geometrie budovy z pohledu, postupujte opatrně. Pokud například pomocí ořezového kvádru vyloučíte vnější stěny z 3D pohledu interiéru, může sluneční světlo osvítit celou místnost a ovlivnit tak rendrovaný obrázek a prodloužit čas rendrování.