Skalieren von Figuren

Mit den Vorgabeskalierungshilfsmitteln von 3ds Max können Sie die Haltung eines Bipeds durch Skalieren der Größe seiner Verbindungen anpassen. Um die Biped-Verbindungen zu skalieren, müssen Sie sich im Figurmodus befinden. Wenn Sie versuchen, den Biped außerhalb des Figurmodus zu skalieren, passiert gar nichts.

Prozeduren

So skalieren Sie einen Biped, an dem mithilfe von Physique ein Netz befestigt wurde:

  1. Wählen Sie den Biped aus.
  2. Aktivieren Sie in der Bewegungsgruppe Rollout "Biped" den (Figurmodus).
  3. Ändern Sie im Rollout "Struktur" die Höhe des Bipeds.

    Biped und Netz werden zusammen skaliert.

So initialisieren Sie ein skaliertes Netz neu:

    Die Neuinitialisierung eines skalierten Netzes kann erforderlich sein, wenn Sie in Physique die Option "Anfängliche Skelettstellung" verwenden. In diesem Fall wird das Netz vor der Skalierung in seiner eigenen Größe angezeigt. Das können Sie mit folgenden Schritten korrigieren:

  1. Aktivieren Sie in der Änderungsgruppe entweder "Physique", oder markieren Sie die Haut, sodass die aktive Ebene im Stapel unter dem Modifikator "Physique" liegt.
  2. Skalieren und verschieben Sie das Netz, bis es dem Biped oder den Bones entspricht.
  3. Aktivieren Sie "Physique" erneut, oder markieren Sie den Namen noch einmal in der Stapelanzeige.

    Das Netz wird extrem groß, da es doppelt skaliert wird.

  4. Initialisieren Sie mit aktivierter Option "Anfängliche Skelettstellung" neu.

    Das Netz schrumpft auf die Größe, die Sie bei der Skalierung festgelegt haben.