Während der Crowd-Simulation können Sie mit diesem Rollout Kollisionen nachverfolgen, die durch das Ausweichverhalten definiert werden. Für einen Vertreter, dessen vom Ausweichverhalten definierter enger Radius sich mit dem engen Radius eines anderen Objekts schneidet, dem er ausweicht, wird an dem betreffenden Frame eine Kollision markiert. Wenn zu viele Kollisionen auftreten, erzielt die Simulation möglicherweise kein zufriedenstellendes Ergebnis; in solchen Fällen sollten Sie die Simulationseinrichtung ändern.
Wenn Sie einen Teil der Simulation erneut lösen, werden für die neu berechneten Frames neue Kollisionsinformationen erzeugt. Wenn Sie jedoch einen Vertreter manuell verschieben, bleiben die Kollisionsinformationen gleich und können somit falsch sein. In solchen Fällen wählen Sie "Kollisionen aufheben", um die Kollisionsinformationen zu korrigieren.