Auf der Registerkarte Einstellungen legen Sie die Größe und die Anzahl der Spitzen im Glanzlicht und die Okklusionseinstellungen fest und geben an, ob der Effekt Z-Puffer- oder Alpha-Kanäle beeinflusst.
Benutzeroberfläche

Bereich "Szene"
- Alpha beeinflussen
- Dieses Kontrollkästchen gibt an, ob die Glanzlichteinstellungen den Alpha-Kanal des Bilds beeinflussen, wenn Sie in ein 32 Bit-Dateiformat rendern.
- Z-Puffer beeinflussen
- Dieses Kontrollkästchen legt fest, ob das Glanzlicht den Z-Puffer des Bilds beeinflusst. Wenn es aktiviert ist, wird der lineare Abstand des Glanzlichts aufgezeichnet und kann in Spezialeffekten verwendet werden, die auf dem Z-Puffer basieren. Beispielsweise verleiht das mit den Lens Effects ausgelieferte Modul "Focus" Objekten Unschärfe basierend auf den Z-Puffer-Informationen. Wenn Sie mit Focus ein Glanzlicht unscharf darstellen wollten, müssten Sie dieses Kontrollkästchen aktivieren. Lassen Sie dieses Kontrollkästchen im Zweifelsfall deaktiviert; es ist wahrscheinlicher, dass Sie es nicht brauchen.
Bereich "In Entfernung ausblenden"
- Hell
- Mit dieser Schaltfläche können Sie die Helligkeit des Glanzlichteffekts mit zunehmender Entfernung von der Kamera ausblenden. Dieser Parameter kann animiert werden.
- Sperren
- Dieses Kontrollkästchen sperrt die Werte der Zahlenauswahlfelder "Hell" und "Größe" aneinander.
- Größe
- Ermöglicht die Ausblendung der Größe des Glanzlichteffekts mit zunehmendem Abstand von der Kamera. In den meisten Fällen sollte sich die Gesamtgröße der Glanzlichter verringern, je weiter sie von der Kamera entfernt sind. Diese Option erzeugt diesen Effekt automatisch. Dieser Parameter kann animiert werden.
Bereich "Effekt"
- Größe
- Mit diesem Wert können Sie die Größe des Glanzlichteffekts in Pixeln festlegen. Dieser Parameter kann animiert werden.
- Spitzen
- Dieses Zahlenauswahlfeld gibt an, wie viele Punkte für einen Glanzlichteffekt erzeugt werden. Dieser Parameter kann animiert werden.
Bereich "Farbe"
- Verlauf Mit diesem Optionsfeld erzeugen Sie das Glanzlicht auf der Grundlage der Einstellungen auf der Registerkarte Verläufe.
- Pixel Mit diesem Optionsfeld erzeugen Sie die Glanzlichtfarbe basierend auf der Pixelfarbe des Objekts, auf das der Effekt angewendet wird. Dies ist die Vorgabemethode für Lens Effects Highlight, die extrem schnell ist.
- BenutzerErmöglicht die Auswahl einer Farbe für die Glanzlichter über die 3ds Max -Farbauswahl. Das Farbfeld zeigt die derzeit ausgewählte Farbe an.
- Intensität
- In diesem Zahlenauswahlfeld können Sie die Intensität oder Helligkeit der Glanzlichter einstellen. Gültig sind Werte im Bereich von 0 bis 100. Dieses Zahlenauswahlfeld ist nur aktiviert, wenn Sie entweder Pixel oder Benutzer als Farbmethode gewählt haben, um die Helligkeit des Glanzlichteffekts zu steuern. Dieser Parameter kann animiert werden.