In diesem Thema werden einige Methoden vorgestellt, um die interaktive Leistung von Physique zu verbessern.
Physique ist ein Multithread-Modul und wurde für Änderungen im Modifikatorstapel unter dem Modifikator "Physique" optimiert.
Mit den Steuerelementen im Rollout "Physique-Detailgenauigkeit" können Sie die Leistung von Physique steigern, indem Sie festlegen, welche Hautverformungen in den Ansichtsfenstern automatisch neu aufgebaut werden sollen. Je komplexer das Hautobjekt ist, desto effektiver kann mit diesen Steuerelementen die Arbeit beschleunigt werden.
Wenn Sie Physique erstmals initialisieren, wird der Parameter "Verschmelzung zwischen Verbindungen" im Dialogfeld "Physique-Initialisierung" auf N Verbindungen eingestellt. Dies bedeutet, dass jede Hülle bei der Bestimmung des Einflusses auf Scheitelpunkte berücksichtigt werden muss. Sie können eine Neuinitialisierung mit der Option "Keine Verschmelzung" (oder mit nur 2, 3 oder 4 Verbindungen) durchführen, um diesen Berechnungsaufwand permanent zu reduzieren; allerdings gehen dabei einige oder alle Verschmelzungen an den Gelenken verloren.
Sie können die Einstellung "Keine Verschmelzung" auch auf der Unterobjektebene "Scheitelpunkt" festlegen. Sie können die Option "Verbindungsverschmelzung" im Rollout "Physique-Detailgenauigkeit" in der Änderungsgruppe vorübergehend deaktivieren.
Mit dem standardmäßigen 3ds Max-Modifikator "Optimieren" können Sie die Detailgenauigkeit des Netzes verringern, damit die Anzeigeleistung gesteigert und der Bildschirmaufbau beschleunigt wird. Der Einsatz des Modifikators "Optimieren" ist in Physique besonders dann nützlich, wenn Sie mit komplizierten Hautobjekten arbeiten, wie zum Beispiel mit detaillierten Biped-Figuren.
Die Optionen zur Aktualisierung von Stapeln bestimmen, wie ein Stapel aktualisiert wird. Diese Optionen finden Sie im Rollout "Physique-Detailgenauigkeit".
So optimieren Sie Hautobjekte:
Wenn die Haut aus mehreren Objekten besteht, wählen Sie alle zugehörigen Objekte aus.
Daraufhin wird in der Änderungsgruppe das Rollout "Parameter" des Modifikators "Optimieren" angezeigt.
Mit der Erhöhung des Flächengrenzwerts vermindert "Optimieren" die Anzahl der Flächen im Netz.
Das optimierte Netz wird schneller angezeigt, wodurch die Arbeit mit Physique beschleunigt wird. Es werden jedoch nicht alle Details angezeigt, und in manchen Fällen wird eine optimierte Haut aufgrund der verringerten Anzahl von Scheitelpunkten nicht korrekt animiert.