Sie können die Pfade für 3ds Max-Szenen und Plug-In-Komponenten sowie für externe Dateien wie Bitmaps und Skripte konfigurieren.
- Verwenden Sie das Dialogfeld "Projektpfade konfigurieren", um benutzerdefinierte Pfade für die Speicherorte von Szenen, Bildern, DirectX-Effekten, fotometrischen Dateien und MAXScript-Dateien festzulegen. Sie können Pfadkonfigurationsdateien auch speichern, laden und zusammenführen. So erleichtern Sie Teams die Einrichtung von Ordnern, die alle Teammitglieder nutzen können.
- Verwenden Sie das Dialogfeld "Benutzer- und Systempfade konfigurieren", um Pfade für das Laden von Schriftarten und Vorgaben sowie für die Verwaltung von Drittanbieter-Plug-Ins festzulegen.