So wenden Sie ein Material auf ein Objekt in einer Szene an:

  1. Wählen Sie das Musterfeld mit dem Material, das Sie anwenden möchten.
  2. Wählen Sie die Objekte, auf die Sie das Material anwenden möchten.
  3. Führen Sie einen der folgenden Schritte aus:
    • Ziehen Sie vom Musterfeld zu den Objekten. Wenn mehrere Objekte ausgewählt sind, werden Sie von 3ds Max gefragt, ob Sie das Material nur dem einzelnen Objekt oder der ganzen Auswahl zuweisen möchten.
    • Klicken Sie im Werkzeugkasten des kompakten Material-Editors auf (Material der Auswahl zuweisen).
    Warnung: Wenn Sie ein Material einem Objekt oder einer Auswahl zuweisen, wird dieses Material zu einem heißen Material. Sobald Sie die Materialeigenschaften ändern, wird die Szene sofort entsprechend diesen Änderungen aktualisiert. Alle Objekte mit diesem Material ändern ihr Aussehen, nicht nur die Objekte in der aktuellen Auswahl. Wenn ein Material heiß ist, wird sein Musterfeld durch weiße Ecken gekennzeichnet.

    Um ein Material "abzukühlen", damit die aktuelle Szene dadurch nicht geändert wird, klicken Sie auf (Materialkopie erstellen).