Benutzerdefinierte Konfigurationsdateien für den erweiterten Material-Editor

Wenn Sie den erweiterten Material-Editor anpassen, bleiben die Änderungen in der nächsten 3ds Max-Sitzung erhalten.

Die Dateien der Material-/Map-Übersicht haben die Dateinamenerweiterung MPL, z. B. our_mental_ray_layout.mpl . Sie können Material-/Map-Übersichtslayouts mit Menü "Material-/Map-Übersichtsoptionen" "Weitere Optionen" "Layout laden" oder "Layout speichern unter" speichern und wiederherstellen. Das Untermenü verfügt zudem über die Option "Material-/Map-Übersicht zurücksetzen", die das Vorgabelayout und die Vorgabedarstellung des Browsers wiederherstellt.

Das Layout des erweiterten Material-Editors wird in der Datei docking.cfg gespeichert.

Diese Dateien werden im Datenverzeichnis der Anwendung gespeichert, zum Beispiel: \Benutzer\<Benutzername>\appdata\local\autodesk\3dsmax\2016 - 64bit\deu\sme\ .

Anmerkung: Gerenderte Vorschaufenster gehen verloren, wenn eine neue 3ds Max-Sitzung gestartet oder eine neue Szene geöffnet wird.