Material:CivilViewVehicles

Legt das Material für Fahrzeugobjekte fest.

Wenn dieses Material aus dem Civil View-Explorer in den 3ds Max-Material-Editor geladen wird, wird es in der Regel in Position 2 angezeigt.

Kanal oder Flächen-ID Materialtyp

1

Grüne Karosserie

2

Dunkelblaue Karosserie

3

Hellblaue Karosserie

4

Silberne Karosserie

5

Weiße Karosserie

6

Schwarze Karosserie

7

Rote Karosserie

8

Kirschrote Karosserie

9

Gelbe Karosserie (Vorgabe)

Anmerkung: Verwenden Sie diesen Materialkanal als Vorgabekörperfarbe für benutzerdefinierte Fahrzeuge, die Sie den Civil View-Objektbibliotheken hinzufügen. Flächen auf Kanal 9 wird als Teil der Objektplatzierungsverarbeitung für Fahrzeuge automatisch und gemeinsam ein zufälliger Wert zwischen 1 und 9 zugewiesen. Das Ergebnis ist eine zufällige Körperfarbe für die einzelnen Fahrzeuge, die über den Objektplatzierungsstil-Editor in 3ds Max geladen wurden.

10

Rote Kunststoffzierleiste - stutzen

11

Kühlergrill

12

Graue Kunststoffzierleiste - stutzen

13

Schwarze Kunststoffzierleiste - stutzen

14

Silberne Räder

15

Reifen

16

Fahrzeugunterseite

17

Scheiben (Glas)

18

Scheinwerfer (Deaktiviert; Vorgabe)

19

Blinklichter (Deaktiviert; Vorgabe)

20

Rückleuchten

21

Nummernschild (vorne)

22

Nummernschild (hinten)

23

Chrom stutzen

24

Wird nicht verwendet.

25

Wird nicht verwendet.

26

Fahrzeuginnenraum

27

Wird nicht verwendet.