Mit dem Modifikator "Patch-Auswahl" können Sie eine Unterobjektauswahl im Stapel an nachfolgende Modifikatoren nach oben weitergeben. Er enthält einen Teil der Auswahlfunktionen des Modifikators "Patch bearbeiten". Sie können Scheitelpunkte, Kanten, Patches und Elemente auswählen. Sie können die Auswahl auch von der Unterobjektebene auf die Objektebene ändern.
Bei der Anwendung des Modifikators "Patch-Auswahl" werden der Unterobjektauswahl keine Animations-Controller zugewiesen. Das heißt, dass Sie die für die Animation benötigten Transformationsinformationen nicht in der Auswahl speichern können.
Um eine Unterobjektauswahl mit "Patch-Auswahl" zu animieren, wenden Sie entweder den Modifikator "XForm" oder "Verknüpftes XForm" auf die Auswahl an. Diese Modifikatoren verfügen über die notwendigen Controller zur Animation der Effekte von Transformationen. Sie behandeln die Unterobjektauswahl gewissermaßen als ein einziges Objekt.
Animiert Transformationen direkt in einer Unterobjektauswahl. Sie erstellt ein Gizmo und einen Mittelpunkt für die Unterobjektauswahl. Beide können animiert werden, wobei der Mittelpunkt als Drehpunkt für die Auswahl verwendet wird.
Mit dieser Funktion können Sie ein anderes Objekt zum Steuern der Animation auswählen. Die Unterobjektauswahl ist mit dem "Steuerobjekt" verknüpft. Wenn Sie das Steuerobjekt transformieren, erfolgt die Unterobjektauswahl entsprechend.
So verwenden Sie den Modifikator "Patch-Auswahl":
Wählt Scheitelpunkte aus.
Wählt Haltepunkte aus.
Wählt Kanten aus.
Wählt Patches aus.
Wählt Elemente aus.
Weitere Informationen zur Stapelanzeige finden Sie unter Modifikatorstapel.
Dieses Rollout enthält Schaltflächen zum Aktivieren und Deaktivieren der verschiedenen Unterobjekt-Modi, wobei benannte Auswahlen und Auswahlhaltepunkte, Anzeigeeinstellungen sowie Daten über ausgewählte Objekte verwendet werden.
Mit den Symbolen im oberen Bereich des Rollouts "Auswahl" können Sie die Methode der Flächenauswahl bestimmen. Wenn Sie hier auf eine Schaltfläche klicken, entspricht dies der Auswahl eines Unterobjekttyps im Modifikatorstapel. Durch erneutes Klicken auf die Schaltfläche deaktivieren Sie diese und kehren wieder zur Objektauswahlebene zurück.
Wählt einen Scheitelpunkt unter dem Cursor aus. Mit der Bereichsauswahl können Sie Scheitelpunkte innerhalb des Bereichs auswählen.
Wählt einen Haltepunkt unter dem Cursor aus. Mit der Bereichsauswahl können Sie mehrere Haltepunkte innerhalb des Bereichs auswählen.
Wählt eine Kante unter dem Cursor aus. Mit der Bereichsauswahl können Sie mehrere Kanten innerhalb des Bereichs auswählen.
Wählt ein Patch unter dem Cursor aus. Mit der Bereichsauswahl können Sie mehrere Patches innerhalb des Bereichs auswählen.
Wählt alle aneinandergrenzenden Flächen in einem Objekt aus. Die Bereichsauswahl hat die gleiche Wirkung.
Hiermit werden beliebige Unterobjekte auf der aktuellen Ebene ausgewählt, die einen Scheitelpunkt verwenden, auf den Sie klicken. Dies gilt für alle Unterobjektebenen außer "Scheitelpunkt". Dies funktioniert auch mit der Bereichsauswahl.
Wählt nur die Kanten, Patches oder Elemente aus, deren Normalen sie im Ansichtsfenster sichtbar machen. Wenn diese Option deaktiviert ist (Vorgabe), schließt die Auswahl alle Unterobjekte ein, und zwar unabhängig von der Richtung ihrer Normalen.
Wendet Auswahlbereiche von einer Unterobjektebene auf eine andere an.
Wählt Kanten, Patches oder Elemente auf Grundlage der letzten Scheitelpunkt-Auswahl aus. Die Auswahl wird der aktuellen Auswahl hinzugefügt. Diese Option ist nur verfügbar, wenn "Scheitelpunkt" nicht die aktuelle Unterobjektebene ist.
Wählt Scheitelpunkte, Patches oder Elemente auf Grundlage der letzten Kantenauswahl aus. Wählt die Scheitelpunkte, Patches oder Elemente aus, in denen die Kante enthalten ist. Diese Option ist nur verfügbar, wenn "Kante" nicht die aktuelle Unterobjektebene ist.
Wählt Scheitelpunkte, Kanten oder Elemente auf Grundlage der letzten Patch-Auswahl aus. Diese Auswahl wird der aktuellen Auswahl hinzugefügt. Diese Option ist nur verfügbar, wenn "Patch" nicht die aktuelle Unterobjektebene ist.
Hiermit werden Flächen nach ihrer jeweiligen Material-ID ausgewählt.
Stellen Sie dieses Zahlenauswahlfeld auf die auszuwählende ID-Nummer ein, und klicken Sie dann auf die Schaltfläche "Auswählen". Wenn Sie beim Klicken auf die Schaltfläche die STRG-Taste gedrückt halten, können Sie der aktuellen Auswahl Elemente hinzufügen. Wenn Sie die ALT-Taste gedrückt halten, können Sie sie aus der aktuellen Auswahl entfernen.
Diese Funktionen dienen in erster Linie zum Kopieren benannter Auswahlsätze von Unterobjekten zwischen ähnlichen Objekten und zwischen vergleichbaren Modifikatoren und bearbeitbaren Objekten. Sie können beispielsweise den Modifikator "Patch-Auswahl" auf eine Kugel anwenden, einen benannten Auswahlsatz von Kanten erstellen und danach die Auswahl auf eine andere Kugel kopieren, die in ein bearbeitbares Patch-Objekt umgewandelt wurde. Sie können den Auswahlsatz sogar auf einen anderen Objekttyp kopieren, da die Auswahl anhand der ID-Nummern der Elemente identifiziert wird.
Das Standardverfahren besteht darin, einen Auswahlsatz zu erstellen, ihn zu benennen und ihn dann mit "Kopieren" in den Kopierpuffer zu übertragen. Anschließend wählen Sie ein anderes Objekt und/oder einen anderen Modifikator aus, wechseln zur gleichen Unterobjektebene wie beim Kopieren des Satzes und klicken auf "Einfügen".
Überträgt eine benannte Auswahl in den Kopierpuffer.
Fügt eine benannte Auswahl aus dem Kopierpuffer ein.
Wählt alle Kanten mit nur einer Fläche aus. Bei den meisten Objekten wird dadurch erkennbar, wo Patches fehlen. Diese Option ist nur auf der Unterobjektebene "Kante" verfügbar.
Informationen zu den Einstellungen des Rollouts "Weiche Auswahl" finden Sie unter Rollout "Weiche Auswahl".