Modifikator "Kamera-Map" (Welt)

Mit dem Modifikator "Kamera-Map" (Welt-Version) können Sie ein Objekt während der Animation mit dem Hintergrund verschmelzen.

Der Weltmodifikator „Kamera-Map“ entspricht dem Objektmodifikator „Kamera-Map“ insofern, als er UVW-Mapping-Koordinaten auf Grundlage einer angegebenen Kamera auf das Objekt anwendet. Wenn Sie also das gleiche Map auf das Objekt und als Bildschirmumgebung auf den Hintergrund anwenden, ist das Objekt in der gerenderten Szene unsichtbar.

Benutzeroberfläche

Bereich „Aktuelles Kameraobjekt“

Beschriftung

Benennt die aktuelle Kamera für das Mapping. Wenn keine Kamera festgelegt ist, wird hier "Keine" angezeigt.

Kamera wählen

Mit dieser Schaltfläche wählen Sie die gewünschte Kamera für das Mapping aus.

Bereich "Kanal"

Map-Kanal

Mit dieser Option können Sie einen Map-Kanal festlegen. Map-Kanäle werden im Material-Editor festgelegt.

Scheitelpunktfarbkanal

Wenn diese Option aktiviert ist, wird der Scheitelpunktfarbkanal verwendet (siehe UVW-Map-Modifikator).