Modifikator "Drehverfahren"

Mit "Drehverfahren" wird durch Drehen eines Konturobjekts oder einer NURBS-Kurve um eine Achse ein 3D-Objekt erstellt.

Objekt, auf das der Modifikator "Drehverfahren" mit 360 Grad angewendet wurde

Prozeduren

So verwenden Sie den Modifikator "Drehverfahren"

Benutzeroberfläche

Modifikatorstapel

Achse

Auf dieser Unterobjektebene können Sie die Drehachse transformieren und animieren.

Weitere Informationen zur Stapelanzeige finden Sie unter Modifikatorstapel.

Rollout Parameter

Grad
Legt die Gradzahl fest, um die das Objekt um die Drehachse gedreht wird (0 bis  360, Vorgabe = 360). Für "Grad" können Sie Keyframes festlegen, um kreisförmiges Anwachsen eines gedrehten Objekts zu animieren. Die Größe der Drehachse wird nun automatisch an die Höhe des mit dem Drehverfahren gedrehten Konturobjekts angepasst.

Objekt, auf das der Modifikator "Drehverfahren" mit 270 Grad angewendet wurde

Kern verschweißen
Vereinfacht das Netz durch Zusammenschweißen von Scheitelpunkten, die auf der Drehachse liegen. Lassen Sie diese Funktion deaktiviert, wenn Sie Morph-Ziele erstellen möchten.
Normalen umkehren
Je nach der Richtung der Scheitelpunkte auf dem Konturobjekt und der Drehrichtung kann das Drehverfahren-Objekt umgestülpt werden. Beheben Sie dieses Problem durch Aktivieren bzw. Deaktivieren des Kontrollkästchens "Normalen umkehren".
Segmente
Legt fest, wie viele interpolierte Segmente zwischen Start- und Endpunkt in der Oberfläche erstellt werden. Dieser Parameter kann ebenfalls animiert werden. Vorgabe = 16
Anmerkung: Mit dem Zahlenauswahlfeld "Segmente" können Sie bis zu 10.000 Segmente erstellen. Erstellen Sie nach Möglichkeit keine komplexere Geometrie als unbedingt erforderlich. Häufig erhalten Sie eher zufriedenstellende Ergebnisse, indem Sie Glättungsgruppen oder Glättungsmodifikatoren verwenden, anstatt die Segmentierung zu erhöhen.
Bereich "Verschlüsse"

Mit diesen Einstellungen können Sie festlegen, ob für das Innere des mit dem Drehverfahren gedrehten Objekts Verschlüsse erstellt werden, wenn die Einstellung unter "Grad" kleiner als 360 ist.

Am Beginn
Wenn diese Funktion aktiviert ist, "Grad" auf weniger als 360 eingestellt ist und es sich um ein geschlossenes Konturobjekt handelt, wird der Beginn des mit dem Drehverfahren gedrehten Objekts verschlossen.
Am Ende
Wenn diese Funktion aktiviert ist, "Grad" auf weniger als 360 eingestellt ist und es sich um ein geschlossenes Konturobjekt handelt, wird das Ende des mit dem Drehverfahren gedrehten Objekts verschlossen.
  • Morphen Ordnet Verschlussflächen in einem vorhersehbaren, wiederholbaren Muster an, das zur Erstellung von Morph-Zielen benötigt wird. Durch Morph-Verschlüsse werden eventuell lange, schmale Flächen generiert, die nicht so gut gerendert oder verformt werden können wie Rasterverschlüsse. Verwenden Sie Morph-Verschlüsse in erster Linie, wenn Sie mehrere Morph-Ziele drehen.
  • Raster Ordnet Verschlussflächen in einem quadratischen Raster an, das an den Konturbegrenzungen abgeschnitten ist. Diese Methode erzeugt eine Oberfläche aus gleich großen Flächen, die problemlos von anderen Modifikatoren verformt werden kann.
Bereich "Richtung"

Legt die Richtung der Drehachse in Relation zum Drehpunkt des Objekts fest.

X/Y/Z

Legt die Richtung der Drehachse im Verhältnis zum Drehpunkt des Objekts fest.

Bereich "Ausrichten"
Min/Zentrieren/Max

Richtet die Drehachse auf das minimale, mittlere oder maximale Ausmaß des Konturobjekts aus.

Bereich "Ausgabe"
Mapping-Koordinaten generieren
Wendet Mapping-Koordinaten auf das gedrehte Objekt an. Wenn der Gradwert weniger als 360 beträgt und "Mapping-Koordinaten generieren" aktiviert ist, werden die Endverschlüsse mit Mapping-Koordinaten versehen, sodass eine einzelne Kachel der Größe 1 x 1 auf jeden Verschluss gesetzt wird.
Originalgröße des Map
Diese Option steuert die Skalierungsmethode für auf das Objekt angewendete Textur-Mapping-Materialien. Die Skalierungswerte werden von den Einstellungen unter "Originalskalierung verwenden" im Rollout "Koordinaten" des angewendeten Materials festgelegt. Vorgabe = Aktiviert.
Material-IDs generieren
Wenn diese Option aktiviert ist, werden den Seiten und Verschlüssen des mit dem Drehverfahren gedrehten Objekts verschiedene Material-IDs zugewiesen. Die Seiten erhalten die ID 3, und die Verschlüsse erhalten die IDs 1 und 2 (wenn Grad kleiner als 360 und das mit dem Drehverfahren gedrehte Konturobjekt geschlossen ist). Vorgabe = Aktiviert.

Kontur-IDs verwenden Verwendet die Material-ID-Werte, die den Segmenten in der gedrehten Spline oder Unterobjekten in der gedrehten NURBS-Kurve zugewiesen sind. "Kontur-IDs verwenden" ist nur verfügbar, wenn "Material-IDs generieren" aktiviert ist.

Glatt
Glättet die gedrehte Kontur.