Mit dem Modifikator "3D-Verschiebungsannäherung" können Sie das 3D-Verschiebungs-Mapping eines Objekts anwenden.
Er wandelt Objekte in bearbeitbare Netze um, weshalb sich dieser Modifikator dazu eignet, Geometrie-Grundkörpern und jedem anderen Objekt, das in ein bearbeitbares Netz umgewandelt werden kann, 3D-Verschiebungs-Mapping hinzuzufügen.
Mit einem Bild die Oberfläche eines Zylinders dreidimensional verschieben
3D-Verschiebungs-Mapping verwendet zur Änderung der Oberflächengeometrie ein Map. Sie können dieses Map mit dem Material-Editor anwenden.
Sie brauchen diesen Modifikator nicht mit NURBS-Flächen, Patch-Objekten, bearbeitbaren Netzobjekten oder bearbeitbaren Poly-Objekten verwenden, da auf diese 3D-Verschiebungs-Mapping direkt angewendet werden kann.
3D-Verschiebungs-Mapping anwenden:
Nun können Sie 3D-Verschiebungs-Mapping auf das Objekt anwenden. Das Rollout "3D-Verschiebungsannäherung" Das Rollout enthält einstellbare Parameter, aber das 3D-Verschiebungs-Mapping funktioniert mit den Vorgabeeinstellungen.