Vorgehensweise
So backen Sie ein animiertes Objekt in separate Frames ein:
- Klicken Sie im Dialogfeld „Rendereinstellungen“ (F10) auf die Registerkarte „Allgemein“.
- Wählen Sie in der Gruppe „Zeitausgabe“ die Option „Bereich“, und geben Sie den gewünschten Bereich der animierten Frames ein. Schließen Sie anschließend das Dialogfeld.
Anmerkung: Sie müssen das Dialogfeld „Rendern einrichten“ schließen, damit der aktive Renderer richtig aktualisiert wird.
- Wählen Sie aus, um das Dialogfeld "Als Textur einbacken" zu öffnen.

Der aktive Renderer und der Zeitausgabebereich werden unten rechts im Fenster „Als Textur einbacken“ angezeigt.
- Wenn die verfügbaren Maps ausgeblendet sind, klicken Sie auf „Maps anzeigen“, um sie im linken Fensterbereich anzuzeigen.
- Klicken Sie auf die Schaltfläche „Maps zu Auswahl hinzufügen“, und wählen Sie die gewünschten Maps aus.
- Wählen Sie einen Ausgabeordner als Zielordner für die Frames aus.
- Klicken Sie auf "Einbacken".