Das Benutzerkoordinatensystem (BKS) ist ein bewegliches Koordinatensystem, ein grundlegendes Werkzeug für die Erstellung von 2D-Zeichnungen und 3D-Modellen.
Sie können die Position und die Ausrichtung des aktuellen BKS ändern, indem Sie auf das BKS-Symbol klicken und die Griffe verwenden, oder durch Verwendung des Befehls BKS. Anzeigeoptionen für das BKS-Symbol sind mit dem Befehl BKSYMBOL verfügbar.
Wenn Sie Objekte in einer 3D-Umgebung erstellen oder ändern, können Sie das BKS in einem 3D-Bereich beliebig verschieben und neu ausrichten, um die Arbeit zu erleichtern. Das BKS ist nützlich, um Koordinaten einzugeben, 3D-Objekte auf 2D-Arbeitsebenen zu erstellen und Objekte in 3D zu drehen.
Sie können ein neues BKS im Papierbereich genauso wie im Modellbereich definieren, jedoch ist das BKS im Papierbereich auf 2D-Manipulationen beschränkt. Obwohl Sie 3D-Koordinaten im Papierbereich eingeben können, können Sie keine 3D-Befehle wie DRSICHT und APUNKT verwenden.
Das WKS ist ein festes kartesisches Koordinatensystem. Alle Objekte werden durch ihre WKS-Koordinaten definiert, und das WKS und BKS fallen in einer neuen Zeichnung zusammen. Es ist jedoch meist einfacher, Objekte basierend auf dem BKS, das angepasst werden kann, zu erstellen und zu bearbeiten, um Ihre Anforderungen zu erfüllen.