Erstellt einen quaderförmigen 3D-Volumenkörper.
Werkzeugsatz:
Menü:
.Die folgenden Aufforderungen werden angezeigt:
Erste Ecke oder [Mittelpunkt] angeben: Geben Sie einen Punkt an, oder geben Sie mi für den Mittelpunkt ein
Andere Ecke oder [Würfel/Länge] angeben: Geben Sie die andere Ecke des Quaders oder eine Option ein
Wenn die andere Ecke des Quaders mit einem Z-Wert angegeben wird, der sich von der ersten Ecke unterscheidet, wird keine Eingabeaufforderung für die Höhe angezeigt.
Höhe oder [2Punkt] angeben <Vorgabe>: Geben Sie die Höhe an, oder geben Sie 2P für die Option 2 Punkt ein
Bei positiven Werten wird die Höhe entlang der positiven Z-Achse des aktuellen BKS gezeichnet. Bei negativen Werten wird die Höhe entlang der negativen Z-Achse gezeichnet.
Die Basis des Quaders wird immer parallel zur XY-Ebene des aktuellen BKS (Arbeitsebene) gezeichnet. Die Höhe des Quaders wird in Richtung der Z-Achse definiert. Sie können für die Höhe sowohl positive als auch negative Werte eingeben.
Erstellt den Quader anhand eines bestimmten Mittelpunkts.
Erzeugt einen Quader, dessen Kanten alle gleich lang sind.
Erstellt einen Quader mit bestimmter Länge, Breite und Höhe. Die Längenausdehnung verläuft entlang der X-Achse, die Breite entlang der Y-Achse und die Höhe entlang der Z-Achse.
Erzeugt einen Quader, dessen Kanten alle gleich lang sind.
Erstellt einen Quader mit bestimmter Länge, Breite und Höhe. Wenn sie Werte eingeben, verläuft die Längenausdehnung entlang der X-Achse, die Breite entlang der Y-Achse und die Höhe entlang der Z-Achse. Wenn Sie zum Festlegen der Länge eine Punkt wählen, legen Sie auch die Drehung auf der XY-Ebene fest.
Legt fest, dass die Höhe des Quaders der Abstand zwischen den beiden angegebenen Punkten ist.