Linearbewegungen filtern — Dadurch werden automatisch überflüssige Punkte aus dem Werkzeugweg gelöscht, unter Beibehaltung der Toleranz. Die Punkte sind nicht gelichmäßig verteilt, da überflüssige Punkte entfernt werden.
Linearbewegungen filtern und Bögen in Linearbewegungen umwandeln — Diese Option ähnelt der ersten Option, außer dass alle Bögen durch gerade Liniensegmente ersetzt werden. Diese Option ist für Maschinen sinnvoll, die Bögen nicht gut bearbeiten können.
Punkte neu verteilen nach Filtern von linearen Bewegungen. Bögen in Linearbewegungen umwandeln — Diese Option erlaubt die Eingabe neuer Punkte. Dies gewährleistet einen konstanten Abstand zwischen Punkten, bei dem nur dann zusätzliche Punkte eingegeben werden, wenn dies zur Beibehaltung der Toleranz erforderlich sein sollte. Diese Option kann die Erstellungsdauer der Werkzeugwege erhöhen, jedich die Bearbeitungszeit der Maschine verkürzen. Diese Option ist für Werkeugmaschinen geeignet, für die eine große Anzahl gleichmäßig verteilter Punkte kein Problem darstellt.
Vorschau — Klicken Sie auf diese Schaltfläche, um die Punkte auf dem Werkzeugweg im Grafikfenster anzuzeigen.
Linearbewegungen Bögen und Linien annähern — Wählen Sie diese Option, um eine Bogen-Linie-Annäherung für jene Werkzeugwege zu erstellen, die in der XY-, YZ- und XZ-Ebene enthalten sind. Dies ermöglicht es, dass 3D Programme kleiner sein und sie zu glatterer Oberflächenbeschaffenheit bei bestimmten Bauteiltypen führen können.
Die Bogen/Linienannäherung kann auf folgenden 3D Techniken angewendet werden:
- Paralleles X- und paralleles Y-Schruppen oder -Schlichten mit einem Parallelwinkel von 0.
- Z-Ebenen-Schruppen und Schlichten.
- Isolinien-Schlichten, bei dem die Werkzeugwege in einer Ebene liegen.
Weitere Informationen über Ausgabeoptionen
Ein Werkzeugweg besteht aus einer Vielzahl von verbundenen Punkten, die innerhalb einer Toleranz zur bearbeitenden Fläche liegen. Werkzeugwege mit niedriger Toleranz verfügen gewöhnlicherweise über mehr Punkte, damit sie der Fläche dichter folgen.
Die Punkteverteilung eines Werkzeugwegs steuert die Anzahl der Punkte auf dem Werkzeugweg. Eine Anzahl von Optionen können die Ausgabe beeinflussen, die Sie ändern können, je nach Verfahrensweise des Controllers. Älteren Controllern fällt der Umgang mit einer großen Punkteanzahl schwer. Sie können nicht mit der großen Informationsmenge umgehen können, die ihnen der NC-Code zuleitet. Neue Controller verfügen oftmals über eine wesentlich bessere Kapazität für den Umgang mit Punkten, benötigen jedoch gelichmäßiger verteilte Punkte, um eine sanftere Maschinenkinematik zu erreichen.
Hinweise zur Punkteverteilung:
- Der Wert Toleranz bezieht sich darauf, wie nah der neu verteilte Werkzeugweg der originalen Werkzeugwegtoleranz folgt. Ein Werkzeugweg z. B., berechnet mit einer originalen Toleranz von 0,01, der mit einem Toleranz Ausgabefilter % von 50 neu verteilt wurde, hat eine finale Werkzeugwegtoleranz zwischen 0,005 und 0,015 (die finale Werkzeugwegtoleranz = originale Werkzeugweg Toleranz +/- (originale Werkzeugweg Toleranz * Toleranz Ausgabefilter %)).
- Für neuere Heidenhain (wie z. B. TNC 530) und Siemens (wie z. B. 840D) Controller, empfehlen wir die Verwendung der Neu verteilen-Option, mit ausgewählter Linearbewegungen begrenzen-Option (Punkte werden hier eingefügt und auf einen maximalen Abstand zwischen Punkten begrenzt) und eine Maximale Länge von 0,3 mm (0,012Zoll). Dies fügt die Punkte in den Werkzeugweg ein, um eine konstante Distanz zwischen Punkten mit einem maximalen Abstand von 0,3 mm sicherzustellen. Dieser Prozess fügt nur dann Extrapunkte ein, wenn sie für den Erhalt der Toleranz benötigt werden. Dies ist im Allgemeinen für simplere '2.5D Typ' 3D Werkzeugwege sinnvoll, wie z. B. Parallelschruppen, Z-Ebenen-Schruppen usw.
- Für neue Fanuc Controller (wie z. B. 31i) gilt dasselbe wie weiter oben nur mit größeren Abständen von ca. 0,5 mm. Diese Controller können mehr Punkte bearbeiten als die normale Werkzeugwegausgabe, sie sind jedoch generell langsamer als Heidenhain und Siemens Äquivalente und erfordern daher einen größeren Abstand. Dies ist für simplere '2.5D Typ' 3D Werkzeugwege sinnvoll, wie z. B. Parallelschruppen, Z-Ebenen-Schruppen usw.
- Für Werkzeugwege vom Typ 3D Spiral, empfehlen wir, dass Sie weiterhin die Neu verteilen-Option verwenden, jedoch Linearbegrenzung abwählen. Dies gilt auch für ältere Maschinen mit den zuvor genannten '2,5D Typ' 3D Werkzeugwegen.
- Für sehr alte Maschinen empfehlen wir den Einsatz der Linearbewegungen filtern-Option, die automatisch unnötige Punkte im Werkzeugweg entfernt unter Beibehaltung der Toleranz. Die Linearbewegungen filtern und Bögen linearisieren-Option ähnelt der Linearbewegungen filtern-Option, außer dass alle Bögen durch gerade Liniensegmente (Polylinien) ersetzt werden. Diese Option ist für Maschinen geeignet, die Bögen nicht gut bearbeiten können.
- Die Linearbewegungen durch Bögen und Geraden annähern-Option erstellt Werkzeugwege, bei denen, wo immer möglich, Bögen eingefügt werden. Diese Option ist geeignet für Maschinenwerkzeuge, die Bögen gut bearbeiten können, ist aber nur für 3-Achsen-Werkzeugwege (also nicht für richtige 2,5D Werkzeugwege) verfügbar.
- Die Toleranz zum Flächen triangulieren % definiert die Größe des Netz relativ zur Bearbeitungstoleranz. Je kleiner der Wert, desto feiner das Netz; die Berechnung des Werkzeugwegs dauert also länger, besitzt aber auch eine höhere Genauigkeit.