Objekte an Grenzlinie aufbrechen (Dialogfeld)

In diesem Dialogfeld können Sie durch Kürzen von Linien, 2D-Polylinien, Bogen und Kreisen, die eine bestimmte Kante schneiden, einen sauberen Kartenrand erstellen.

Vorher
Nachher

Grenzlinien

Gibt an, was als Grenzlinie verwendet werden soll.

Rückspeichergrenzen der aktiven Quellzeichnungen verwenden
Verwenden Sie die Speichergrenzen, die durch die Zeichnungseinstellungen der aktuellen Zeichnung festgelegt sind. Die Speichergrenzen können Sie im Dialogfeld Zeichnungseinstellungen ändern.
Klicken Sie im Karten-Explorer mit der rechten Maustaste auf Zeichnungen Zeichnungsauswahl definieren/bearbeiten. Klicken Sie im Dialogfeld Zeichnungsauswahl definieren/bearbeiten auf Zeichnungseinstellungen.
Grenzlinien wählen
Als Grenzlinie werden vorhandene Objekte verwendet. Klicken Sie auf Auswählen, und wählen Sie die zu verwendenden Objekte aus.
Grenzlinie definieren
Als Grenzlinie werden ausgewählte Punkte verwendet. Klicken Sie auf Definieren, um die Punkte zum Festlegen der Grenzlinie auszuwählen.

Aufzubrechende Objekte

Wählt die aufzubrechenden Objekte.

Automatisch auswählen
Es werden alle Objekte verwendet, die innerhalb oder auf der Grenzlinie liegen.
Manuell auswählen
Es werden nur die gewählten Objekte verwendet. Klicken Sie auf Auswählen, und wählen Sie die aufzubrechenden Objekte aus.
Ausgewählte Objekte filtern
Wählen Sie nur Objekte aus, die sich auf den angegebenen Layern oder Blöcken befinden. Diese Filter werden sowohl für die automatische als auch für die manuelle Auswahl von Objekten verwendet.
Filter auf Layern
Brechen Sie nur Objekte auf den ausgewählten Layern auf. Klicken Sie auf Layer, um aus einer Liste aller in der aktuellen Zeichnung verfügbaren Layer auszuwählen.

Methode für Aufbrechen

Gibt an, welche Objekte übersprungen werden sollen und welche Objektdaten beim Aufbrechen beizubehalten sind.

Topologische Objekte überspringen
Schützen Sie Topologiedaten. Objekte mit Topologiedaten werden nicht aufgebrochen.
Objektdaten behalten
Speichern Sie Objektdaten aus dem ursprünglichen Objekt. Die Daten werden für jedes neue Stück dupliziert.