3ds Max C++ API Reference
Loading...
Searching...
No Matches
CSConstants.h File Reference

Macros

#define FOCUS_AUTO   0
 
#define FOCUS_COM   1
 
#define FOCUS_LFOOT   2
 
#define FOCUS_RFOOT   3
 
#define FOCUS_BFEET   4
 
#define TRANSTRACK   1
 
#define LAYERTRACK   2
 
#define TOP_ROW   1
 
#define BOT_ROW   2
 
#define RE_SOURCE_CLIP_ONLY   1
 
#define RE_SOURCE_INSTANCES   2
 
#define RE_SOURCE_FILEGROUP   3
 
#define FIT_ANIM_TO_CLIP   1
 
#define FIT_CLIP_TO_ANIM   2
 
#define TRIM_ANIM_TO_CLIP   3
 
#define MAXNAME   MAX_PATH
 
#define MAXSCRIPTNAME   64
 
#define MAXTRANNOTE   256
 

Macro Definition Documentation

◆ FOCUS_AUTO

#define FOCUS_AUTO   0

◆ FOCUS_COM

#define FOCUS_COM   1

◆ FOCUS_LFOOT

#define FOCUS_LFOOT   2

◆ FOCUS_RFOOT

#define FOCUS_RFOOT   3

◆ FOCUS_BFEET

#define FOCUS_BFEET   4

◆ TRANSTRACK

#define TRANSTRACK   1

◆ LAYERTRACK

#define LAYERTRACK   2

◆ TOP_ROW

#define TOP_ROW   1

◆ BOT_ROW

#define BOT_ROW   2

◆ RE_SOURCE_CLIP_ONLY

#define RE_SOURCE_CLIP_ONLY   1

◆ RE_SOURCE_INSTANCES

#define RE_SOURCE_INSTANCES   2

◆ RE_SOURCE_FILEGROUP

#define RE_SOURCE_FILEGROUP   3

◆ FIT_ANIM_TO_CLIP

#define FIT_ANIM_TO_CLIP   1

◆ FIT_CLIP_TO_ANIM

#define FIT_CLIP_TO_ANIM   2

◆ TRIM_ANIM_TO_CLIP

#define TRIM_ANIM_TO_CLIP   3

◆ MAXNAME

#define MAXNAME   MAX_PATH

◆ MAXSCRIPTNAME

#define MAXSCRIPTNAME   64

◆ MAXTRANNOTE

#define MAXTRANNOTE   256