Cambia la forma de las splines y las superficies NURBS, incluidas sus propiedades de tangencia.
Hay varios pinzamientos disponibles para mover un punto y cambiar la magnitud y la dirección de tangentes en puntos específicos de una spline y en las direcciones U, V y W de las superficies NURBS.
El gizmo de la barra de edición 3D incluye tres pinzamientos:
Se muestran las siguientes solicitudes de comandos.
Especifica qué objetos se modificarán. Los objetos válidos son las líneas, los arcos, los círculos, las elipses y los arcos elípticos, las polilíneas, las hélices, las splines y las superficies NURBS. Los objetos que no sean superficies se pueden convertir en splines.
Precisa un punto base en la curva seleccionada o en la superficie NURBS. Los cambios realizados en el objeto seleccionado se refieren a este punto.
Precisa un punto base nuevo en la curva o superficie NURBS.
Especifica un nuevo punto base mediante la proyección de las coordenadas absolutas introducidas en la curva o superficie seleccionadas, cuando sea posible.
Cancela el cambio anterior sin salir del comando.
Cancela la operación actual y vuelve a la solicitud anterior o bien sale del comando.