El modelado de superficie es un proceso que puede requerir conversiones entre diferentes tipos de modelado en 3D.
El flujo de trabajo de modelado de superficies típico es:
- Creación de un modelo en el que se combinen objetos de malla, superficies y sólidos 3D.
- Conversión del modelo en superficies de procedimiento para aprovechar las funciones de modelado asociativo.
- Conversión de las superficies de procedimiento en superficies NURBS con CONVENNURBS para aprovechar las funciones de edición NURBS.
- Búsqueda de imperfecciones y pliegues con las herramientas de análisis de superficies.
- Si fuera necesario, regeneración de las superficies para restaurar el suavizado con REGENERAVC.