Establece los valores de triangulación por defecto para los objetos de primitiva de malla.
OPCIONESPRIMITIVAMALLA (comando) Buscar
Los valores por defecto establecidos en el cuadro de diálogo Opciones de primitiva de malla controlan el aspecto de los nuevos objetos de primitiva de malla. Las primitivas de malla pueden ser prismas rectangulares, conos, pirámides, cilindros, esferas, cuñas y toroides.
También se puede acceder a este cuadro de diálogo desde los cuadros de diálogo Opciones y Opciones de triangulación de malla.
Se muestran las siguientes opciones.
Especifica la densidad de malla inicial para cada tipo de primitiva de malla especificando el número de divisiones por lado.
Especifica una primitiva de malla para modificar. Seleccione un tipo de primitiva (como, por ejemplo, prisma rectangular o cono) para ver sus parámetros en Divisiones de triangulación.
Para cada tipo de primitiva de malla seleccionado, establece el número de divisiones en cada lado por defecto.
Escriba un nuevo valor para restablecer el número de divisiones para las primitivas de malla nuevas.
Longitud.Establece el número de divisiones para la longitud de una caja de malla a lo largo del eje X. (Variable de sistema DIVMESHBOXLENGTH)
Grosor:Establece el número de divisiones para la anchura de una caja de malla a lo largo del eje Y. (Variable de sistema DIVMESHBOXWIDTH)
Altura.Establece el número de divisiones para la altura de una caja de malla a lo largo del eje Z. (Variable de sistema DIVMESHBOXHEIGHT)
Eje.Establece el número de divisiones alrededor del perímetro de la base del cono de malla. (Variable de sistema DIVMESHCONEAXIS)
Altura.Establece el número de divisiones entre la base y el punto o la parte superior del cono de malla. (Variable de sistema DIVMESHCONEHEIGHT)
Base.Establece el número de divisiones entre el perímetro y el centro de la base del cono de malla. (Variable de sistema DIVMESHCONEBASE)
Eje.Establece el número de divisiones alrededor del perímetro de la base del cilindro de malla. (Variable de sistema DIVMESHCYLAXIS)
Altura.Establece el número de divisiones entre la base y la parte superior del cilindro de malla. (Variable de sistema DIVMESHCYLHEIGHT)
Base.Establece el número de divisiones entre el perímetro y el centro de la base del cilindro de malla. (Variable de sistema DIVMESHCYLBASE)
Longitud.Establece el número de divisiones para los lados de la base de la pirámide de malla. (Variable de sistema DIVMESHPYRLENGTH)
Altura.Establece el número de divisiones entre la base y la parte superior de la pirámide de malla. (Variable de sistema DIVMESHPYRHEIGHT)
Base.Establece el número de divisiones entre el perímetro y el centro de la base de la pirámide de malla. (Variable de sistema DIVMESHPYRBASE)
Eje.Establece el número de divisiones radiales a lo largo del punto final del eje de la esfera de malla. (Variable de sistema DIVMESHSPHEREAXIS)
Altura.Establece el número de divisiones entre los dos puntos finales de la esfera de malla. (DIVMESHSPHEREHEIGHT)
Longitud. Establece el número de divisiones para la longitud de una cuña de malla a lo largo del eje X. (Variable de sistema DIVMESHWEDGELENGTH)
Grosor: Establece el número de divisiones para la anchura de la cuña de malla a lo largo del eje Y. (Variable de sistema DIVMESHWEDGEWIDTH)
Altura.Establece el número de divisiones para la altura de la cuña de malla a lo largo del eje Z. (Variable de sistema DIVMESHWEDGEHEIGHT)
Pendiente.Establece el número de divisiones en la pendiente que se extiende desde el vértice de la cuña hasta la arista de la base. (Variable de sistema DIVMESHWEDGESLOPE)
Base.Establece el número de divisiones entre el punto medio del perímetro del lado triangular de la cuña de malla. (Variable de sistema DIVMESHWEDGEBASE)
Radio. Establece el número de divisiones alrededor de la circunferencia del perfil que forma la sección del toroide. (Variable de sistema DIVMESHTORUSSECTION)
Trayectoria de barrido. Establece el número de divisiones alrededor de la circunferencia de la trayectoria que barre el perfil. (Variable de sistema DIVMESHTORUSPATH)
Muestra distintas vistas de los cambios realizados.
Hace que la imagen se ajuste a la ventana de vista preliminar en la visualización de la vista preliminar.
Desplaza la imagen horizontal y verticalmente dentro de la ventana de vista preliminar. También se puede aplicar encuadre manteniendo pulsada la rueda de desplazamiento del ratón mientras éste se mueve.
Cambia el factor de ampliación de la imagen de vista preliminar. Con el botón seleccionado, mantenga pulsado el botón izquierdo del ratón y desplácese hacia arriba para acercar la imagen o hacia abajo para alejarla.
También puede utilizar la rueda de desplazamiento del ratón para acercar o alejar la imagen en cualquier momento.
Gira la imagen preliminar dentro de la ventana de vista preliminar cuando ésta se arrastra con el ratón.
Muestra un ejemplo de estructura alámbrica de los parámetros de Divisiones de triangulación.
Es posible cambiar el estilo visual de la vista preliminar con el menú contextual para seleccionar entre opciones como Oculto, Estructura alámbrica, Conceptual, Realista, Tonos de gris, Esbozo, Rayos X, Sombreado con aristas y Sombreado.
Cambia la imagen de vista preliminar para reflejar el nivel de suavizado especificado por el usuario.
Si se cambia este valor, el nivel de suavizado por defecto de las nuevas primitivas de malla no se verá afectado.
Muestra las siguientes opciones en un menú contextual al hacer clic con el botón derecho en la imagen de vista preliminar:
Establece la frecuencia con que se actualiza la imagen de vista preliminar.
Establece si la imagen preliminar se actualiza de forma automática al modificar las opciones.
Si anula la selección de esta casilla de activación, podrá actualizar la vista preliminar con el botón Actualizar.
Actualiza la imagen de vista preliminar para mostrar los cambios realizados. Este botón no estará disponible si se ha seleccionado Actualizar automáticamente.