Crea una malla poligonal de forma libre.
La densidad de la malla controla el número de facetas y se define como una matriz de M y N vértices, similar a una rejilla formada por columnas y filas. 3DMALLA es un método original para la creación de mallas, diseñado principalmente para ser controlado por un programa y no por entradas manuales.
Para aprovechar las funciones de suavizado, plegado y refinado, utilice el comando MALLA.
Se muestran las siguientes solicitudes de comandos.
Establece el valor de la dirección M. Escriba un valor entre 2 y 256.
Establece el valor de la dirección N. Escriba un valor entre 2 y 256.
M veces N equivale al número de vértices que se deben precisar.
Establece la ubicación de las coordenadas del vértice. Escriba una coordenada 2D o 3D.
La posición de cada vértice en la malla se define mediante m y n, que representan los índices de fila y columna del vértice. La definición de vértices comienza con el vértice (0,0). Las posiciones de coordenada de cada vértice de la fila m deben especificarse antes que los vértices de la fila m + 1.
Los vértices pueden estar a cualquier distancia entre sí. La orientación M y N de una malla depende de la posición de sus vértices.
Las mallas poligonales de 3DMALLA siempre están abiertas en las direcciones M y N. Las mallas se pueden cerrar con EDITPOL.