Crea un sólido 3D con forma de arandela.
Puede crear un toroide especificando el centro, a continuación, el radio o diámetro del toroide y, por último, el radio o diámetro de la sección que rodea el toroide. Puede controlar el suavizado de sólidos 3D curvos, como un toroide, en un estilo visual sombreado u oculto con la variable de sistema FACETRES.
Se muestran las siguientes solicitudes.
Permite especificar el punto central del toroide.
Al precisar el centro, el toroide se coloca de forma que su eje central quede paralelo al eje Z del sistema de coordenadas personales (SCP) actual. El toroide aparece paralelo y biseccionado por el plano XY del plano de trabajo actual.
Define la circunferencia del toroide mediante tres puntos especificados. Los tres puntos especificados también definen el plano de la circunferencia.
Define la circunferencia del toroide mediante dos puntos especificados. El plano de la circunferencia se define mediante el valor Z del primer punto.
Define el toroide mediante un radio especificado tangente a dos objetos. Los puntos de tangencia precisados se proyectan en el SCP actual.
Define el radio del toroide: la distancia desde el centro del toroide hasta el centro del tubo. Un radio negativo creará un sólido con forma de balón de fútbol americano.
Define el radio del tubo.
Define el diámetro del tubo.
Define el diámetro del toroide.