Cambia las propiedades de un objeto.
Se muestran las siguientes solicitudes de comandos.
Designe objetos:
Indique propiedad que cambiar [COlor/Capa/Tlínea/Escalatl/Grosorl/Alt-objeto/TRansparencia/Material/aNotativo]:
Si selecciona varios objetos con valores diferentes para la propiedad que se desea cambiar, se muestra variable como valor actual.
Cambia el color de los objetos seleccionados.
Por ejemplo, para cambiar un color a rojo, escriba rojo o 1. Si escribe porcapa, el objeto tendrá el color de la capa en el que se ubicará. Si escribe porbloque, el objeto hereda el color del bloque del que forma parte.
Especifica un color verdadero que se utilizará en el objeto designado.
Especifica el color de un libro de colores cargado que se va a utilizar para el objeto seleccionado.
Cambia la capa de los objetos designados.
Cambia el tipo de línea de los objetos seleccionados.
Si el nuevo tipo de línea no está cargado, el programa tratará de cargarlo desde el archivo de biblioteca de tipos de línea estándar, acad.lin. Si este procedimiento falla, utilice TIPOLIN para cargar el tipo de línea.
Cambia el factor de escala de tipo de línea de los objetos designados.
Cambia el grosor de línea de los objetos designados. Los valores de grosor de línea son valores predefinidos. Si indica un valor no predefinido, se asignará a los objetos designados el grosor de línea predefinido más próximo a dicho valor.
Cambia la altura de objeto en la dirección Z de los objetos 2D.
Si cambia la altura de una polilínea 3D, una cota o una ventana gráfica de presentación, el efecto es nulo.
Cambia el nivel de transparencia de los objetos seleccionados.
Defina la transparencia PorCapa o PorBloque, o escriba un valor entre 0 y 90.
Cambia el material de los objetos seleccionados si hay un material enlazado.
Cambia la propiedad Anotativo de los objetos seleccionados.