Propiedades de iluminación

Establece las propiedades de las luces.

Resumen

Las áreas de propiedades varían en función de las unidades de luz (estándar o fotométrica) y del tipo de iluminación (Foco, Punto de luz o Luz de red). Otros tipos de iluminación como el foco libre, el punto de destino y la luz de red tienen propiedades parecidas. La categoría de iluminación del Inspector de propiedades se abre al hacer clic con el botón derecho en una luz y seleccionar Propiedades.

Lista de opciones

Se muestran las siguientes opciones.

Propiedades generales

Están disponibles los siguientes parámetros de propiedades:

Nombre

Especifica el nombre de la luz.

Tipo (distribución de luz)

Precisa el tipo de luz. Determina la distribución de la luz. Es posible cambiar la iluminación después de que se haya añadido la luz a los dibujos.

  • Foco: valor por defecto para las luces de foco y foco libre.
  • Punto: valor por defecto para las luces de luz puntual y punto de destino.
  • Red: valor por defecto para las luces de red y de red libre.
Estado ACT/DES

Indica si la luz está activada o desactivada.

Sombras

Indica si la luz proyecta una sombra.

Ángulo de haz de luz (sólo luz de foco y foco libre)

Especifica el ángulo del cono de luz más claro.

Ángulo de difuminación (sólo luz de foco y foco libre)

Especifica el límite externo de la luz, donde comienza la oscuridad.

Color de filtro

Especifica el color secundario de la luz. Representa el color de un filtro físico sobre la lámpara. El color por defecto es blanco.

Si la iluminación se establece en unidades fotométricas, representa un filtro de color secundario en la luz. Si la iluminación se establece como genérica, representa el color total de la luz.

Trazar glifo

Permite trazar el dibujo con los glifos activados.

Propiedades fotométricas

Están disponibles los siguientes parámetros de propiedades:

Color de lámpara

Precisa el color inherente de la luz en temperatura Kelvin o estándar.

Color resultante

Informa del color final de la luz. Se determina mediante una combinación del color de lámpara y el color de filtro. (Sólo lectura)

Método de intensidad

Especifica el valor en el que se debe medir la intensidad de la luz.

  • Intensidad (candela). Especifica el número de candelas (cd) en la unidad del sistema internacional de intensidad luminosa (potencia percibida emitida por un origen de luz en una dirección concreta).
  • Flujo (lumen). Representa la frecuencia de energía total que sale de la lámpara. Se especifica en lúmenes (SI y americano). Matemáticamente, el flujo es la integral de la intensidad luminosa sobre la esfera. El cálculo del flujo depende de la distribución de intensidades. En una luz puntual de intensidad constante, el flujo es simplemente el producto de la intensidad y el ángulo sólido de una esfera: 4 Pi * Intensidad. En una luz puntual, el flujo es el producto de la intensidad y el ángulo sólido del cono del haz de luz, más el ángulo sólido progresivo de la región de difuminación. Para una luz de red no hay ninguna fórmula analítica. El flujo se obtiene integrando numéricamente las intensidades proporcionadas en el archivo de red.
  • Iluminancia (Candela-pies). Representa la energía por área que llega a una superficie (densidad del flujo del área). Se especifica en lux (SI) y candela-pies (americano). Para obtener una luz cercana, debido a que los rayos de luz son divergentes, es necesario especificar la iluminancia a una distancia específica de la lámpara. Por tanto se requiere un control adicional para especificar esta distancia, así como una capacidad adicional en la ventana gráfica para mostrar la distancia.
Intensidad de lámpara

Especifica el brillo de una lámpara. En concreto, representa la intensidad luminosa o potencia en una dirección concreta.

Factor de intensidad

Aumenta el efecto de la luz cenital.

Intensidad resultante

Informa del brillo final de la luz. Se determina mediante el producto de la intensidad de la lámpara y el factor de intensidad. (Sólo lectura)

Red fotométrica

Están disponibles los siguientes parámetros de propiedades para las luces de red y red libre:

Archivo de red

Precisa el archivo de datos que describe la distribución de la intensidad de la luz.

Desfases de red

En el grupo Desfases de red están disponibles los siguientes parámetros de propiedades en los tipos de luz de red y red libre:

Rotate X

Especifica un desfase rotacional de la red sobre el eje óptico X.

Rotate Y

Especifica un desfase rotacional de la red sobre el eje óptico Y.

Rotate Z

Especifica un desfase rotacional de la red sobre el eje óptico Z.

Geometría

En el panel Geometría están disponibles los siguientes parámetros de propiedades:

Posición X

Especifica la posición de la coordenada X de la luz.

Posición Y

Precisa la posición de la coordenada Y de la luz.

Posición Z

Especifica la posición de la coordenada Z de la luz.

Mira X

Precisa la posición de la mira de la coordenada X de la luz. (Sólo foco, punto de destino y luz de red)

Mira Y

Precisa la posición de la mira de la coordenada Y de la luz. (Sólo foco, punto de destino y luz de red)

Mira Z

Precisa la posición de la mira de la coordenada Z de la luz. (Sólo foco, punto de destino y luz de red)

Con objetivo

Precisa si la luz muestra un pinzamiento de destino para orientar la luz. Desactivado es el valor por defecto para foco libre, luz puntual y red libre. Activado es el valor por defecto para el foco, el punto de destino y la luz de red.

Atenuación

Normalmente, la intensidad de la luz se reduce con la distancia. Los objetos que se encuentran alejados del origen de la luz aparecen de un color más oscuro que los objetos que se encuentra cerca del mismo. Este efecto se denomina atenuación. Atenuación está disponible sólo con un flujo de trabajo de iluminación estándar. En el panel Atenuación están disponibles los siguientes parámetros de propiedades:

Tipo

Controla la forma en que la luz disminuye en la distancia. Cuanto más lejos se encuentra un objeto de un foco, más oscuro se muestra. También se conoce a la atenuación como disminución.

  • Inversamente lineal (sólo luces estándar). Establece la atenuación como la inversa de la distancia lineal desde la luz. Por ejemplo, a una distancia de 2 unidades, la luz presenta la mitad de intensidad que la luz puntual; a una distancia de 4 unidades, un cuarto de la intensidad. Si es lineal inversa, el valor por defecto es la mitad de la intensidad máxima.
  • Inversamente cuadrada (luces fotométricas). Establece la atenuación como la inversa del cuadrado de la distancia desde la luz. Por ejemplo, a una distancia de 2 unidades, la luz presenta un cuarto de intensidad que el foco; a una distancia de 4 unidades, la dieciseisava parte.
  • Ninguna (sólo luces estándar). No se establece ninguna atenuación. Los objetos alejados de la luz puntual se muestran con el mismo brillo que los cercanos a la luz.
Usar límites

Precisa si se deben utilizar límites. El valor por defecto es Ninguno. (Sólo luces estándar)

Detalles de sombras renderizada

En el panel Detalles de sombras renderizadas están disponibles los siguientes parámetros de propiedades:

Tipo

Precisa el tipo de sombra proyectada por la luz.

  • Suave (mapa de sombra). Establece el tipo en Suave. Esta selección activa opciones adicionales para tamaño de mapa y suavidad.
  • Nítido (por defecto). Establece la sombra renderizada como nítida.
  • Suave (muestreada). Establece la atenuación como la inversa del cuadrado de la distancia desde la luz. Por ejemplo, a una distancia de 2 unidades, la luz presenta un cuarto de intensidad que el foco; a una distancia de 4 unidades, la dieciseisava parte.
Tamaño de mapa

Precisa el tamaño del mapa de sombras. (Sólo tipo Suave (mapa de sombra))

Suavidad

Precisa la suavidad o nitidez de las sombras del mapa de sombras. (Sólo tipo Suave (mapa de sombra))

Muestras

Precisa el número de rayos de sombra de la luz. (Solo tipo Suave, muestreada)

Visible in Render

Especifica si la forma de luz está realmente renderizada. El valor por defecto es Ninguno. (Sólo tipo Suave (muestreada))

Forma

Precisa la forma de la bombilla. Para la selección del tipo de distribución Foco en el panel General, las opciones son Rectángulo (por defecto) y Disco. Para tipos Punto y Red las opciones son Lineal, Rectángulo, Disco, Cilindro y Esfera (por defecto). (Sólo tipo Suave (muestreada))

Longitud

Especifica la cota espacial de la forma de sombra para la longitud de la sombra. (Sólo tipo Suave (muestreada))

Anchura

Especifica la cota espacial de la forma para la anchura de la sombra. (Sólo tipo Suave (muestreada))

Radio

Especifica la cota de radio espacial de la selección de forma disco, cilindro o esfera. (Sólo tipo Suave (muestreada))