Establece las propiedades de las luces.
Las áreas de propiedades varían en función de las unidades de luz (estándar o fotométrica) y del tipo de iluminación (Foco, Punto de luz o Luz de red). Otros tipos de iluminación como el foco libre, el punto de destino y la luz de red tienen propiedades parecidas. La categoría de iluminación del Inspector de propiedades se abre al hacer clic con el botón derecho en una luz y seleccionar Propiedades.
Se muestran las siguientes opciones.
Están disponibles los siguientes parámetros de propiedades:
Especifica el nombre de la luz.
Precisa el tipo de luz. Determina la distribución de la luz. Es posible cambiar la iluminación después de que se haya añadido la luz a los dibujos.
Indica si la luz está activada o desactivada.
Indica si la luz proyecta una sombra.
Especifica el ángulo del cono de luz más claro.
Especifica el límite externo de la luz, donde comienza la oscuridad.
Especifica el color secundario de la luz. Representa el color de un filtro físico sobre la lámpara. El color por defecto es blanco.
Si la iluminación se establece en unidades fotométricas, representa un filtro de color secundario en la luz. Si la iluminación se establece como genérica, representa el color total de la luz.
Permite trazar el dibujo con los glifos activados.
Están disponibles los siguientes parámetros de propiedades:
Precisa el color inherente de la luz en temperatura Kelvin o estándar.
Informa del color final de la luz. Se determina mediante una combinación del color de lámpara y el color de filtro. (Sólo lectura)
Especifica el valor en el que se debe medir la intensidad de la luz.
Especifica el brillo de una lámpara. En concreto, representa la intensidad luminosa o potencia en una dirección concreta.
Aumenta el efecto de la luz cenital.
Informa del brillo final de la luz. Se determina mediante el producto de la intensidad de la lámpara y el factor de intensidad. (Sólo lectura)
Están disponibles los siguientes parámetros de propiedades para las luces de red y red libre:
Precisa el archivo de datos que describe la distribución de la intensidad de la luz.
En el grupo Desfases de red están disponibles los siguientes parámetros de propiedades en los tipos de luz de red y red libre:
Especifica un desfase rotacional de la red sobre el eje óptico X.
Especifica un desfase rotacional de la red sobre el eje óptico Y.
Especifica un desfase rotacional de la red sobre el eje óptico Z.
En el panel Geometría están disponibles los siguientes parámetros de propiedades:
Especifica la posición de la coordenada X de la luz.
Precisa la posición de la coordenada Y de la luz.
Especifica la posición de la coordenada Z de la luz.
Precisa la posición de la mira de la coordenada X de la luz. (Sólo foco, punto de destino y luz de red)
Precisa la posición de la mira de la coordenada Y de la luz. (Sólo foco, punto de destino y luz de red)
Precisa la posición de la mira de la coordenada Z de la luz. (Sólo foco, punto de destino y luz de red)
Precisa si la luz muestra un pinzamiento de destino para orientar la luz. Desactivado es el valor por defecto para foco libre, luz puntual y red libre. Activado es el valor por defecto para el foco, el punto de destino y la luz de red.
Normalmente, la intensidad de la luz se reduce con la distancia. Los objetos que se encuentran alejados del origen de la luz aparecen de un color más oscuro que los objetos que se encuentra cerca del mismo. Este efecto se denomina atenuación. Atenuación está disponible sólo con un flujo de trabajo de iluminación estándar. En el panel Atenuación están disponibles los siguientes parámetros de propiedades:
Controla la forma en que la luz disminuye en la distancia. Cuanto más lejos se encuentra un objeto de un foco, más oscuro se muestra. También se conoce a la atenuación como disminución.
Precisa si se deben utilizar límites. El valor por defecto es Ninguno. (Sólo luces estándar)
En el panel Detalles de sombras renderizadas están disponibles los siguientes parámetros de propiedades:
Precisa el tipo de sombra proyectada por la luz.
Precisa el tamaño del mapa de sombras. (Sólo tipo Suave (mapa de sombra))
Precisa la suavidad o nitidez de las sombras del mapa de sombras. (Sólo tipo Suave (mapa de sombra))
Precisa el número de rayos de sombra de la luz. (Solo tipo Suave, muestreada)
Especifica si la forma de luz está realmente renderizada. El valor por defecto es Ninguno. (Sólo tipo Suave (muestreada))
Precisa la forma de la bombilla. Para la selección del tipo de distribución Foco en el panel General, las opciones son Rectángulo (por defecto) y Disco. Para tipos Punto y Red las opciones son Lineal, Rectángulo, Disco, Cilindro y Esfera (por defecto). (Sólo tipo Suave (muestreada))
Especifica la cota espacial de la forma de sombra para la longitud de la sombra. (Sólo tipo Suave (muestreada))
Especifica la cota espacial de la forma para la anchura de la sombra. (Sólo tipo Suave (muestreada))
Especifica la cota de radio espacial de la selección de forma disco, cilindro o esfera. (Sólo tipo Suave (muestreada))