Novedades: 2024.1, 2024.2
Crea un nuevo archivo de pieza y deriva los objetos seleccionados de la pieza de origen para generar la nueva pieza.
- Acceso
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Cinta de opciones: ficha Administrar panel Esbozo Crear pieza
- Cinta de opciones: ficha Boceto icono Mostrar panel . Seleccione el panel Esbozo para abrir el panel Esbozo. panel Esbozo Crear pieza
- Seleccione uno o varios bloques de boceto, cuerpos sólidos o cuerpos de superficie y, a continuación, seleccione Crear pieza desde el menú contextual.
- Estilo de derivación
- Deriva un único cuerpo fusionado sin uniones entre las caras planas.
Deriva un único cuerpo fusionado con uniones entre las caras planas.
Los aspectos de las caras planas de los distintos componentes se conservan.
Deriva una única pieza que mantiene cada componente como un cuerpo sólido individual. Por ejemplo, un ensamblaje con 20 piezas se deriva y genera una pieza con 20 cuerpos sólidos.
Deriva una sola pieza con cuerpos como superficies de base.
- Estado
- Incluye los objetos seleccionados en la operación de derivación.
Algunos objetos hijos se incluyen y otros se excluyen.
Excluye los objetos seleccionados de la operación de derivación.
Representa el componente seleccionado en la pieza derivada como un cuadro delimitador y crea un cuerpo a partir de la forma de dicho cuadro delimitador. Cuando menor sea el nivel de detalle, menor será el consumo de memoria. El cuadro delimitador se actualiza para reflejar los cambios realizados en el componente derivado o en el componente base.
- Información de pieza
- Nombre de pieza. Especifique el nombre de la nueva pieza.
Plantilla. Seleccione o busque la plantilla de pieza con la que desea crear la nueva pieza.
Ubicación del nuevo archivo. Especifique o busque la ubicación en la que desea guardar la nueva pieza. Use esta opción para seleccionar una pieza ya existente, si procede.
Estructura por defecto de la lista de materiales. Seleccione la estructura de la lista de materiales para la nueva pieza.
- Insertar pieza en ensamblaje de destino
- Seleccione esta opción para insertar la nueva pieza en un ensamblaje. Si esta opción está seleccionada, el proceso de Crear pieza:
- Creará un ensamblaje de destino e insertará la nueva pieza. La pieza está fijada en el origen del ensamblaje.
- Abra el ensamblaje de destino como ventana activa. La nueva pieza y el ensamblaje de destino no se guardan automáticamente en el disco. Los dos se guardan cuando se cierra el ensamblaje de destino.
Si esta opción está desactivada, el proceso de Crear pieza:
- Cree un archivo de pieza.
- Abrirá el archivo de pieza como ventana activa. El archivo de pieza no se guarda automáticamente. Guarde el nuevo archivo.
- Información del ensamblaje
- Nombre del ensamblaje de destino Introduzca el nombre del nuevo ensamblaje.
Plantilla Seleccione o busque la plantilla de ensamblaje con la que desea crear el nuevo ensamblaje.
Ubicación del nuevo archivo Especifique o busque la ubicación en la que desea guardar el nuevo ensamblaje. Use esta opción para seleccionar un ensamblaje ya existente si lo desea.
Estructura por defecto de la lista de materiales Seleccione la estructura de la lista de materiales para el nuevo ensamblaje.
- Mostrar todos los objetos
- Seleccione esta opción para mostrar todos los objetos derivables con independencia de su estado de exportación.
- Romper vínculo con componente base
- Active la casilla de verificación para no conservar el vínculo entre el componente base y la pieza de destino.
- Desactivar vínculo con componente base
- Active la casilla de verificación para desactivar el vínculo entre el componente base y la pieza o el ensamblaje derivados.
Nota: No está disponible cuando la casilla Romper vínculo con componente base está activada.
- Vincular color de cara desde componente de origen
- Seleccione el cuadro para vincular el color de cara del componente base en la pieza de destino. Si esta opción está desactivada, el aspecto se establece en el aspecto por defecto de la pieza de destino.
Nota: Un parámetro puede estar configurado por defecto para que la casilla Utilizar anulación de color del componente de origen permanezca activada o desactivada a lo largo de la sesión. Se puede acceder a esta casilla de verificación a través del cuadro de diálogo Opciones de la aplicación en la ficha Pieza.
- Vincular formato de boceto desde componente de origen
- Active la casilla de verificación para vincular el formato de cara del componente base con la pieza de destino.
- Vincular estilos de chapa
- Active la casilla de verificación para empujar el grosor de la chapa y otros parámetros hacia el cuerpo derivado.
Nota: Active esta opción para eliminar una discrepancia entre el espesor de la pieza y el estilo de chapa. Si el grosor de la chapa no coincide con el grosor de la definición de estilo, la pieza derivada no se podrá desplegar.
- Usar cuadro delimitador mínimo orientado
- Active esta casilla para derivar un cuerpo sólido mediante un cuadro delimitador mínimo orientado.
- Factor de escala
- Seleccione o especifique un factor de escala para aplicarlo a los objetos derivados. El valor por defecto es 1,0.
Nota: Se ajusta la escala de las definiciones de bloque de boceto y sus ejemplares. El factor de escala se agrega al nombre de bloque para indicar que se ha ajustado la escala del bloque.
- Crear simetría de ensamblaje
- Seleccione esta opción para obtener una imagen simétrica del ensamblaje. Especifique el plano de trabajo de origen XY, XZ o YZ como plano de simetría.
Nota: Se crea simetría de los ejemplares de bloque de boceto en lo que respecta a las definiciones de bloque seleccionadas. Sin embargo, no se crea simetría de las definiciones de bloque.
- Aceptar
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Ejecute Crear pieza y cierre el cuadro de diálogo. La pieza de destino y el ensamblaje de destino no se guardan en el disco. Los dos se guardan cuando se cierra el ensamblaje de destino.
- Aplicar
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Ejecute Crear pieza y deje el cuadro de diálogo abierto. La pieza de destino y el ensamblaje de destino se guardan en el disco pero no se abren. La ventana de la pieza de origen permanece abierta y el comando Crear pieza permanece activo para que pueda seguir seleccionando diferentes objetos y creando más piezas.