Uso de la vista en perspectiva

Cambiar al modo de perspectiva

Vista en perspectiva

Utilice la vista en perspectiva para ver el modelo tal como se vería ante el ojo humano una vez fabricado.

Perspectiva con caras ortogonales

Muestra el modelo en una vista en perspectiva a menos que se haga una órbita de la vista en una posición ortogonal donde cambia a una vista ortogonal. El modo de vista es una mezcla de vistas ortogonales y en perspectiva.

Navegar en el modo de cámara

En el modo Cámara en perspectiva, utilice los comandos Zoom y Encuadre junto con las combinaciones de teclas.

Defina la vista del modelo como modo de cámara en perspectiva:
  1. En el panel Aspecto de la ficha Vista de cinta de opciones, seleccione la cámara en perspectiva.
  2. Sitúe el modelo de forma que pueda divisar el eje del movimiento previsto inicialmente.
  3. Opte por una de las posibilidades siguientes:
    • Con el comando Zoom activo, pulse MAYÚS + F3 y mantenga pulsado el botón izquierdo del ratón mientras arrastra el cursor. Esta acción desplaza la cámara y el punto de mira de la cámara a lo largo de la línea de visión actual.
    • Con el comando Zoom activo, mantenga pulsado el botón izquierdo del ratón mientras pulsa F3 y, a continuación, arrastre el cursor. Esta acción desplaza la cámara y el punto de mira de la cámara a lo largo de la línea de visión actual.
    • Con el comando Encuadre activo, pulse MAYÚS+F2, mantenga pulsado el botón izquierdo del ratón y arrastre el cursor. De este modo, se gira la cámara para cambiar la línea de ejes.

Definir distorsión