Acerca de la creación de bocetos de pieza

Todos los modelos de pieza creados en Autodesk Inventor se inician con bocetos, que se crean dibujando elementos geométricos como puntos, líneas, formas y arcos.

Novedades: 2021

El boceto se convierte en la base de las operaciones basadas en boceto, como extrusiones, revoluciones, solevaciones, bobinas o barridos, que añaden volumen a la pieza de boceto.

Nota: Al contrario, una operación insertada consta de una forma mecánica definida que sirve de función de ingeniería en una pieza o un ensamblaje. Algunos ejemplos de operaciones insertadas son agujeros, chaflanes y empalmes.

Los bocetos pueden incluir geometría de referencia o geometría de construcción. La geometría de referencia suele formar parte de una operación, como una arista o un vértice, que se proyecta del boceto de la operación en un nuevo boceto. La geometría de construcción se utiliza para facilitar la creación de bocetos u operaciones, pero no sirve para definir perfiles o rutas.

Elementos de un boceto

Comprender los elementos de los bocetos de Inventor le ayudará a dibujarlos con precisión, así como a modelar piezas y ensamblajes correctamente.

Al trabajar en un boceto, se puede especificar una cara plana, plano de trabajo o una curva de boceto:

Un perfil de boceto es un contorno cerrado definido por geometría de boceto o de referencia, que representa una sección transversal de una operación. Un perfil abierto definido por segmentos, arcos o splines de boceto puede representar una forma de superficie o alargar sus límites para cerrar una zona.

La trayectoria de boceto es la trayectoria de una operación de barrido. Una trayectoria puede ser un contorno abierto o cerrado formado por líneas, arcos, elipses o círculos con un punto inicial especificado.

Creación de bocetos estables

Un aspecto esencial de la creación de bocetos es asegurarse de que la geometría es estable. Por eso Inventor aplica automáticamente algunas restricciones a la geometría del boceto a medida que se crea el boceto. También se pueden añadir restricciones geométricas de forma manual. Las restricciones afectan a:
  • La orientación de la geometría en el sistema de coordenadas del boceto. Por ejemplo, si se dibuja una línea casi vertical, Inventor la convierte en vertical automáticamente.
  • La relación entre la geometría del boceto. Por ejemplo, se pueden añadir restricciones para crear formas o líneas perpendiculares, paralelas, tangentes o concéntricas. También se pueden crear relaciones proporcionales entre las curvas del boceto.

Las restricciones dimensionales también se pueden usar para estabilizar los bocetos. Las cotas paramétricas controlan el tamaño y la posición de la geometría del boceto y contribuyen a evitar la distorsión al redimensionar los elementos del boceto.

Comparación entre bocetos 2D y bocetos 3D

Los bocetos 2D se dibujan en un plano sobre las coordenadas X/Y. En un boceto 3D, se puede crear geometría en cualquier punto del espacio 3D.

Utilice un boceto 2D para crear geometría plana de operaciones, como las de extrusión y revolución, así como para crear secciones transversales 2D de solevaciones y barridos 3D.

Utilice un boceto 3D para crear rutas de cables, tuberías, barridos y solevaciones, o bien para crear aristas de superficie.

Se pueden crear bocetos 2D en archivos de pieza (IPT), ensamblaje (IAM) o dibujo (DWG). Solo se pueden crear bocetos 3D en archivos de pieza (IPT).

Prácticas recomendadas para la creación de bocetos

Antes de iniciar un boceto, considere el uso y la finalidad que tendrá para crearlo en el entorno adecuado. Algunos usos adecuados de los bocetos 2D son:
  • En las piezas, la creación de planos de transición en una solevación, la proyección de geometría de otro plano para utilizarla en un perfil y compartir la geometría con más de una operación, y la proyección de perfiles en una superficie para crear formas complejas.
  • En los ensamblajes, la adición de agujeros en varios subensamblajes, la extrusión de cortes en varias piezas y la creación de un cordón de soldadura en un conjunto soldado.
  • En los dibujos, la creación de notas de retención, la creación de cajetines, la creación de símbolos de boceto y la adición de detalles de fabricación.

En contraste, un enrutamiento de conductor hace referencia a varios componentes, por lo que es posible que desee crear un boceto 3D en un archivo de pieza de un ensamblaje para hacer referencia a la inserción de los componentes. En otro caso, podría crear una sección transversal en un boceto 2D y, a continuación, crear el eje o la trayectoria de barrido en un boceto 3D.

Entorno de boceto

Al crear bocetos en Inventor, el usuario trabaja en el entorno de boceto, lo que solo significa que todas las herramientas y los comandos necesarios están disponibles en la cinta de opciones en la ficha Boceto (bocetos 2D) o la ficha Boceto 3D (bocetos 3D).

El entorno de boceto también incluye la ventana gráfica, donde se puede trabajar directamente en el boceto, y el navegador, que muestra un icono de boceto al crear un boceto, incluso antes de crear ninguna geometría.

Solo para bocetos 2D, el comando Línea se activa automáticamente al iniciar un nuevo boceto. El comando no se activa automáticamente al editar un boceto.

Consejo: haga clic con el botón derecho en cualquier geometría del boceto en la ventana gráfica y seleccione Buscar en navegador. Inventor resalta el boceto de la geometría seleccionada en el navegador.

Las cotas de boceto se muestran en función del estado de la cota:
  • Naranja = cuando se desplaza el ratón sobre la cota
  • Azul = cuando se selecciona la cota
  • Negro = cuando la cota está visible pero no está seleccionada

Si en cualquier momento hace clic en Cancelar boceto, se descartarán todas las acciones. En el caso de los flujos de trabajo de creación, hay que volver al punto antes de crear el boceto. En el caso de los flujos de trabajo de edición, esto significa volver al estado anterior a la edición del boceto.