Acerca de la proyección de la geometría de boceto

En Inventor, se puede proyectar geometría de objetos existentes sobre el plano del boceto activo.

Novedades: 2024.2

Puede proyectar aristas, vértices, contornos, operaciones de trabajo u otra geometría de boceto. La geometría proyectada está asociada (vinculada) a la geometría original, por lo que si la geometría original cambia, la geometría proyectada se actualizará en consecuencia. (La geometría proyectada también se denomina geometría de referencia, porque es simplemente una referencia a la original.) Por ejemplo, la proyección rectangular de una ranura hereda los cambios en un empalme de la ranura padre.

La geometría de referencia se puede crear de varias formas:
Consejo: Si el conmutador de geometría Construcción está desactivado, pulse Mayús y haga clic en la geometría que desea proyectar como geometría de construcción. Esto también funciona cuando el conmutador de geometría Construcción está activado, pulse Mayús y haga clic en la geometría que desea proyectar como geometría de boceto. Funciona tanto en bocetos 2D como 3D.
Nota: La geometría de referencia creada mediante proyección se puede suprimir, pero dicha geometría se deduce automáticamente cuando crea un boceto en una cara de modelo que no se puede suprimir.
La proyección resulta útil al trabajar en un diseño de ensamblaje descendente, ya que se evitará actualizar manualmente y colocar piezas repetidas. También puede utilizar la geometría proyectada para:
La geometría de referencia se actualiza para reflejar los cambios de su operación de origen, por lo que la proyección de la geometría sobre el plano de boceto es correcta. Por ejemplo:
Algunos aspectos que deben tenerse en cuenta al trabajar con geometría proyectada: