En Inventor, se puede proyectar geometría de objetos existentes sobre el plano del boceto activo.
Novedades: 2024.2
Puede proyectar aristas, vértices, contornos, operaciones de trabajo u otra geometría de boceto. La geometría proyectada está asociada (vinculada) a la geometría original, por lo que si la geometría original cambia, la geometría proyectada se actualizará en consecuencia. (La geometría proyectada también se denomina geometría de referencia, porque es simplemente una referencia a la original.) Por ejemplo, la proyección rectangular de una ranura hereda los cambios en un empalme de la ranura padre.
La geometría de referencia se puede crear de varias formas:
- Al crear un boceto en la cara plana de un modelo, todas las aristas de la cara se añaden automáticamente al boceto como geometría de referencia.
- El comando Proyectar geometría proyecta aristas del modelo, vértices, operaciones de trabajo, puntos o curvas de un boceto visible sobre el plano de boceto activo como geometría de referencia.
Consejo: Si el conmutador de geometría Construcción está desactivado, pulse Mayús y haga clic en la geometría que desea proyectar como geometría de construcción. Esto también funciona cuando el conmutador de geometría Construcción está activado, pulse Mayús y haga clic en la geometría que desea proyectar como geometría de boceto. Funciona tanto en bocetos 2D como 3D.
Nota: La geometría de referencia creada mediante proyección se puede suprimir, pero dicha geometría se deduce automáticamente cuando crea un boceto en una cara de modelo que no se puede suprimir.
La proyección resulta útil al trabajar en un diseño de ensamblaje descendente, ya que se evitará actualizar manualmente y colocar piezas repetidas. También puede utilizar la geometría proyectada para:
- Añada una silueta al plano de boceto y utilice esta proyección en un perfil o una ruta.
- Proyecte un boceto de una operación sobre el plano de boceto y utilice la proyección resultante en el perfil o la trayectoria de una nueva operación.
- Defina el contorno de una vista superpuesta en un dibujo.
- Copie las aristas de modelo y la geometría de boceto 2D en un boceto 3D.
- Restrinja o acote curvas o puntos de boceto, como la proyección del punto central por defecto sobre el plano de boceto para restringir el boceto al origen del sistema de coordenadas.
La geometría de referencia se actualiza para reflejar los cambios de su operación de origen, por lo que la proyección de la geometría sobre el plano de boceto es correcta. Por ejemplo:
- Si las modificaciones efectuadas a una operación origen crean vértices o aristas adicionales, estos se añaden a la geometría de referencia.
- Las líneas que se dividen o fusionan en la operación de origen se comportan como una línea en la geometría de referencia.
- Los cambios aplicados al ángulo de desmoldeo o a la profundidad de extrusión en la operación de origen también cambian de posición a la geometría de referencia.
- Si una arista de una operación de origen se recorta, el boceto que hace referencia a dicha arista cambia su tamaño a la nueva longitud.
- Si la geometría de referencia se basa en una operación que seguidamente se suprime, la geometría de referencia pierde su asociación con la operación original y se convierte en curvas de boceto fijas. Las restricciones y cotas se conservan.
Algunos aspectos que deben tenerse en cuenta al trabajar con geometría proyectada:
- Se puede romper la asociación entre la geometría original y proyectada y, a continuación, usar cualquier comando de restricción o boceto para editar la geometría original o proyectada de manera independiente.
- Puede proyectar automáticamente la geometría de boceto de proyecto haciendo clic en Herramientas > grupo Opciones > Opciones de la aplicación y, en la ficha Boceto del cuadro de diálogo, seleccione Proyectar automáticamente las aristas durante la creación de curvas.
- El tamaño y la posición de la geometría proyectada son fijos respecto al boceto de origen. Puede restringir la geometría del boceto a la geometría proyectada.
- La proyección de curvas de spline desde el entorno de construcción hasta el boceto 2D, crea splines de referencia no asociativas. Si edita una spline de referencia, se crea una aproximación de la spline original, lo que puede reducir la precisión de la curva.
- Las aristas de un componente cortado por una sección de ensamblaje pueden proyectarse sobre el plano de boceto siempre que la pieza interseque el plano de boceto. Las aristas de corte proyectadas no son asociativas en un boceto. La geometría es una “instantánea” de la geometría en el momento en que se proyecta y, cuando la geometría padre cambia, la geometría proyectada no se actualiza.
- Cuando se proyectan todos los contornos de la cara de una pieza, se cambia a la operación padre o cara, como hacer que el contorno se solapen, recorte automáticamente el contorno proyectado. Si la geometría proyectada es una curva en lugar de un contorno, la geometría proyectada no se recorta.