Procedimiento para cambiar a la vista ortogonal

En el modo Cámara ortogonal, un modelo 3D aparece plano a diferencia de los objetos observados en el mundo real. Todos los puntos de un modelo se proyectan a lo largo de líneas paralelas en sus posiciones de la pantalla. Todas las aristas paralelas de la misma longitud se muestran con la misma longitud, incluso cuando se orientan de modo que una arista se encuentre más cerca que la otra.

Utilice el modo de cámara ortogonal para confirmar o comparar visualmente las cotas relativas de las entidades.

Nota: El término "modo cámara" solo indica el método de vista particular utilizado para los modelos en la ventana gráfica. No indica que pueda guardar las acciones que ocurran en la ventana gráfica cuando seleccione el modo Cámara ortogonal o Cámara en perspectiva.