Asignación de un perímetro de tarea

Un perímetro de tarea es una clase de elemento de polígono que controla el área espacial en la que se permiten modificaciones para una determinada tarea. Los perímetros son principalmente para aplicaciones de topografía, pero se pueden utilizar para cualquier tipo de tarea.

La clase de elemento de perímetro almacena el perímetro de tarea de las tareas respectivas. Asigne una clase de elemento de polígono que solo se use para perímetros. Si es necesario, cree una clase de elemento de polígono para este fin.

Puede asignar un perímetro a todas las clases de elemento o asignar distintas clases de elemento de perímetro a los diferentes argumentos.

Nota: El uso del perímetro de tarea es opcional. Sin embargo, si asigna una clase de elemento de perímetro y, a continuación, crea una tarea, también debe seleccionar un perímetro de tarea.

Puede definir reglas de elemento para aplicar a los objetos dentro de un perímetro, como una comprobación de perímetro. Si asigna una clase de elemento de perímetro, la regla de elemento de comprobación de perímetro se ha activado automáticamente. Se trata de una regla de elemento de servidor predefinida. Comprueba si un elemento está dentro del perímetro seleccionado.

Véase también Referencia de reglas de elemento.

Pasos en este flujo de trabajo: