Edición de materiales genéricos

Puede editar un material existente (que se proporciona en la biblioteca de materiales de Autodesk), o comenzar con un material genérico.

No es posible modificar los materiales de la biblioteca de materiales de Autodesk, pero puede utilizarlos como base para nuevos materiales. El Editor de materiales proporciona parámetros de propiedades como el lustre, la transparencia, el resaltado y la textura. Los parámetros de propiedades disponibles cambian en función del tipo de material que se está actualizando.

Para editar los parámetros, puede hacer doble clic en una muestra de materiales o utilizar el menú contextual.

El material genérico por defecto tiene las siguientes propiedades.

Creación de efectos especiales

Puede utilizar las siguientes propiedades para crear efectos específicos. Existen propiedades adicionales disponibles, en función del tipo de material.