Para crear una superficie primitiva:
Puede salir del modo de creación de superficies en cualquier momento haciendo clic en el botón de de la barra de herramientas Acceso rápido. Una superficie no se crea hasta que se especifica su origen; si hace clic en el botón de antes de posicionar una superficie, no se crea ninguna superficie.
Si hace clic en la superficie recién creada, comienza a editar esa superficie; si hace clic en otro punto de la ventana de gráficos, se crea una superficie del mismo tipo en esa ubicación.
Para crear un tipo de superficie primitiva diferente, selecciónelo en la pestaña de Superficie > panel de Crear; el cursor se actualiza para indicar el tipo de superficie que se va a crear.
También puede crear primitivos de superficie con la ventana de comandos, especificando las dimensiones de un primitivo antes de introducir el punto de origen.
Por ejemplo, para crear un bloque con origen en 0 0 0, introduzca lo siguiente en la ventana de comandos:
create surface block [crear un bloque de superficie]
length 45 [longitud 45]
width 67.89 [anchura 67,89]
height 43 [altura 43]
0 0 0
Si no especifica una dimensión, se utiliza el valor predeterminado. Puede especificar las siguientes dimensiones:
radius [radio]
width [anchura]
length [longitud]
height [altura]
minor_radius [radio menor]
major_radius [radio mayor]
base_radius [radio de la base]
top_radius [radio superior]