Creación de una superficie primitiva

Para crear una superficie primitiva:

  1. Haga clic en la pestaña de Superficie > panel de Crear y seleccione el tipo de primitivo deseado. Haga clic en:
    • Bloque para crear un rectángulo extrudido (de extremos abiertos):

    • Cilindro para crear una superficie cilíndrica (un círculo extrudido de extremos abiertos):

    • Cono para crear una superficie cónica (de extremos abiertos):

    • Esfera para crear una superficie esférica con la revolución de un semicírculo alrededor del eje de la esfera:

    • Toroide para crear una superficie toroidal con la revolución de un círculo alrededor de un eje exterior al círculo.

    • Muelle para crear un primitivo de muelle de superficie.

    • Plano para crear una superficie plana y rectangular:

  2. Introduzca una posición en la pantalla para crear un primitivo predeterminado del tipo correspondiente.

    Puede salir del modo de creación de superficies en cualquier momento haciendo clic en el botón de de la barra de herramientas Acceso rápido. Una superficie no se crea hasta que se especifica su origen; si hace clic en el botón de antes de posicionar una superficie, no se crea ninguna superficie.

  3. Modifique la superficie nueva:
    • utilice los controles gráficos.
    • haga clic con el botón derecho en la superficie y seleccione la entrada de Modificar del menú contextual.
    • haga doble clic en la superficie.

    Si hace clic en la superficie recién creada, comienza a editar esa superficie; si hace clic en otro punto de la ventana de gráficos, se crea una superficie del mismo tipo en esa ubicación.

    Para crear un tipo de superficie primitiva diferente, selecciónelo en la pestaña de Superficie > panel de Crear; el cursor se actualiza para indicar el tipo de superficie que se va a crear.

También puede crear primitivos de superficie con la ventana de comandos, especificando las dimensiones de un primitivo antes de introducir el punto de origen.

Por ejemplo, para crear un bloque con origen en 0 0 0, introduzca lo siguiente en la ventana de comandos:

create surface block [crear un bloque de superficie]

length 45 [longitud 45]

width 67.89 [anchura 67,89]

height 43 [altura 43]

0 0 0

Si no especifica una dimensión, se utiliza el valor predeterminado. Puede especificar las siguientes dimensiones:

radius [radio]

width [anchura]

length [longitud]

height [altura]

minor_radius [radio menor]

major_radius [radio mayor]

base_radius [radio de la base]

top_radius [radio superior]